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PS4超神!累計銷量超1億台,遊戲銷售過半靠下載

近日,索尼公布了19-20財年第一季度財報,顯示截至2019年6月30日PS4的出貨量已經突破一億台,本季度(4-6月)的總出貨量為320萬台,略低於索尼預期,索尼同時下調了年度銷售預期,預計截至2020年3月31日,PS4的總出貨量將為1.118億台

本季度索尼遊戲與網路業務,其中包括PS業務收入降低至41.6億美金,比去年同期減少3.1%,公開盈利減少11.6%,索尼解釋下滑的原因是第三方遊戲銷量未達預期同時索尼第一方工作室收入下降(19財年4月底索尼只發布了一款遊戲《往日不再》)同時還受到國外匯率的影響。

「PS4硬體銷量小幅收縮,略低於我們的預期,主要原因在於我們公布了次世代主機PS5,我們預計本財年將售出1500萬台PS4主機,發售7年以來,PS4依然受到許多用戶的支持。我們會重新修正我們對於遊戲軟體銷量的預測,原因在於第三方遊戲軟體銷量下降和受到免費制遊戲的衝擊,我們預計網路服務(PS會員)會繼續受到歡迎,這一部分我們的目標直接為次世代平台做好準備,同時會繼續擴張,增加訂閱人數。」索尼CFO Hiroki Totoki 在面向投資者會議上說道。

索尼遊戲與網路部門一直是營收重要來源,略低於索尼半導體業務。PS4破億的速度也使它超過了PS2和Wii,本季度銷量為320萬台.

在軟體層面,PS4軟體在第一季度的銷量為4290萬份,比去年同期增長了230萬份,其中數字下載版的比例從43%提升到了53%,比去年同期增長10%,歷史首次佔比超過實體版。發售至今,PS4已經賣出9.73億份遊戲,目前PS Plus會員的訂閱總人數為3620萬人,比上一財年同期增加了230萬人。儘管軟體和硬體銷量有所下滑,但是網路服務收入增加能夠抵消上述因素的影響。

索尼預計本財年總收入將達到8.6萬億日元,和上財年相比減少2000億日元,公開收入還是保持不變,預計在74.6億美金。

本季度雖然硬體和軟體都出現小幅下滑,但是在接下來冬季假期期間,在黑色星期五和聖誕節期間,PS4全球銷量(到達消費者手中)將正式突破1億台,目前只是出貨量(到達零售商)突破1億台。

外界普遍認為2020聖誕假期期間索尼將發布次世代主機PS5,同時在這一年多的時間裡面,索尼旗下第一方工作室還有很多重磅作品還未正式發售,比如《最後生還者2》,《死亡擱淺》,《對馬島之魂》,PS5離我們很近了,但是PS4末期同樣值得我們關注。

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