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為保住蘋果的軟硬體生態,庫克最該做的就是給iPhone降價

昨天蘋果發布了2019年第二季度財報,iPhone的收入繼續下滑,從去年同期的294億美金下跌到了259億美金,下滑幅度超過了12%,不過面對這樣的情況,蘋果CEO庫克依然解釋說,我們的可穿戴設備增長17%。看到這裡其實感覺這個回答有些本末倒置。

對於蘋果來說,目前銷量最大的可穿戴設備就是Airpods和apple watch這兩條產品線,但是如果不是iPhone在智能手機行業奠定了市場份額,你還會買Airpods和apple watch嗎?更何況這兩款設備是要配合iPhone使用的,否則效果會差很多。因此庫克的說法顯然有些本末倒置,難道我會因為一個公司的耳機好用就去買他家的手機嗎?肯定有,但是數量肯定不如自己手機用戶轉向耳機用戶的人多,而這恰恰是蘋果的硬體生態。

不知道今年3月的蘋果春季新品發布會大家是否還有印象,是蘋果少有的沒有一款硬體的發布會,發布會上請來眾多好萊塢明星助陣,還有大導演斯皮爾伯格,那一次的發布會上,發布了Apple News(蘋果的新聞服務)、Apple Card(蘋果的互聯網金融服務)、Apple TV (蘋果的原創視頻內容服務)、Apple Arcade(蘋果的遊戲服務)。從這次發布會就可以很明顯的看出,蘋果的軟體生態要推出一些獨家服務,增強iPhone的粘性。

其次實際上蘋果能夠獲得智能手機市場70%利潤,並非完全靠iPhone,除了iPhone的銷售,還有App store的應用抽成,iCloud的雲存儲服務收費,apple music音樂服務,iTunes服務,僅這些服務類的收入,就佔到了蘋果目前總收入的六分之一,今年二季度取得114億美金的服務型收入,相比於去年的101億美金增長13%。

而上面所說的硬體生態和軟體生態,實際上不管是從產品上,還是從軟體上,入口全部都是蘋果的旗艦產品iPhone,這也就是說蘋果如果想要進一步的擴大,這些軟硬體生態的用戶數量和收入比例,那麼他最應該乾的事情,就是讓iPhone降價,降到一個相對合理的價位,比如現在每年的8000左右的價格,顯然就讓iPhone的用戶基數大大減少,因此對蘋果的iPhone生態是重大打擊,如果買iPhone的人少了,相關的硬體和軟體服務的收入不也就少了嗎?

其實這種模式就類似於中國的網路遊戲的模式,先免費等用戶基數擴大之後,總會有大量的付費用戶湧入,這也就是為什麼在中國免費遊戲卻比收費遊戲還賺錢的原因,因為用戶基數大了,因此整個生態活了,所以才能創造更多的價值。而現在的蘋果既然選擇了要走服務型公司的路線,那麼顯然對於iPhone就不能讓它高不可攀,降價拉高用戶基數,並提供高質量的服務,才是蘋果這套生態玩法的終極版本,假如蘋果在智能手機市場失去了領導地位,耳機我可以買索尼,相關的軟體服務替代就更加容易了。

因此,綜上所述,蘋果目前最應該做的就是讓iPhone降價,降到一個有競爭力的價格區間,在擴大用戶基數的同時,完善自己的軟體和硬體生態。好在今年蘋果及時反應過來,618的時候進行了一波降價促銷,才算是沒讓iPhone銷量太過難看。

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