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你亂下都可以贏它,日本研發最弱黑白棋遊戲AI

博士曾經和大家分享過:人工智慧團隊 Open AI 所開發的《Dota2》戰隊 Open AI Five 在擊敗了去年的《Dota2》人類世界冠軍團隊 OG後,在與玩家的上千場對戰中,勝率超過99%。由此可見,人工智慧技術在《Dota2》這種需要配合,需要運營策略的遊戲中發展到一個很高的水平。

七月初的時候,博士有分享了一篇文章《以假亂真,AI選手將前往歐服天梯挑戰玩家》,講述了《星際爭霸2》的 AI 選手,名字叫做 AlphaStar。它在和人類選手比拼的過程中也取得了碾壓性質的好成績。

看完了上述博士的介紹,大多數玩家如果有機會和 AI 對陣,那麼應該在想:「我上我也行,反正輸定了!」不過,你有沒有想過如果 AI 的設計目標是「追求失敗,一定要讓對方贏」呢?聽起來是不是有點搞笑呢?不過,在黑白棋領域真的實現了!

黑白棋,又叫翻轉棋(Reversi)。遊戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。它的遊戲規則簡單,因此上手很容易,但是它的變化又非常複雜。有一種說法是:只需要幾分鐘學會它,卻需要一生的時間去精通它。博士還記得:以前流行文曲星的時候,經常玩上面的黑白棋遊戲。

近期,日本的人工智慧公司 AVILEN 就開發了一款黑白棋的 AI 。不過,這個AI 有個特點,就是無論玩家怎麼亂下,它都會讓玩家贏!目前其失敗率超過99%。

開發者吉田拓真表示:這個「喜歡輸」的AI 是他研究 Deep Learning 的時候寫出來的,原本的設計慣性當然是想要贏,不過同類的AI也算是比較多,此時在視頻網站上看到有人做超弱黑白棋 AI,經過啟發,他才發現只要把他的代碼簡單修改一點,一款最弱黑白棋 AI 就誕生了!

和前述的《Dota2》AI 99%的勝率正相反,這款最弱黑白棋 AI的勝率遠低於 0.1%。當人們佩服有戰隊可以戰勝Open AI Five 的時候,大家也都佩服那些可以輸給最弱黑白棋 AI 的玩家!

目前,最弱黑白棋 AI勝場數已到達1000場,而失敗場數則為219824,失敗率高達99.5%。目前,開發者為了阻止玩家繼續輸給這個最弱 AI,正在研究怎麼讓它變得更加「弱智」。你能輸給它嗎?

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