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一代傳奇,還是飛行棺材?曾經撐起空天,又背上罵名,被殲6打爆

上世紀50年代由噴氣動力技術的引進,現代戰機進入了一個高速發展的時期,在這一時期曾經有多款著名戰機,其中之一就是F104型,一般被稱為「星」式,這款戰機相當有名氣,一般認為,它是全球首款兩馬赫戰機。

這款戰機的研發始於上世紀50年代初,為設計師聽取了前線飛行員意見之後,產生的一個新設計思想,一改當時戰機設計大型化、重型化的趨勢,轉而強調輕巧與簡單。

該機採用正常式布局,單發單座,兩側進氣,機身長細比較大,屬於蜂腰設計,機翼為帶大下反角的平直翼,T形尾翼布局。整個設計以高空高速性能成為重中之重,其在1955年4月的試飛中便達到飛行速度馬赫2.0,長期保持爬升率與最大升限的世界紀錄,在其入役的上世紀60年代,性能可以說,相當驚人的。

但是F104的爭議也很大,它到底是一代傳奇,還是飛行棺材?說是傳奇,理由不小,在冷戰時期戰機曾經大量生產並出口多國,先後生產了2578架,可以說:曾經撐起空天,為多國空軍的主力戰機,又背上罵名,原因為太容易摔飛機,比如:德國所列裝的F104戰機有接近於4成損失於各類事故,這個比例相當高,摔機比印度還狠,說是飛行棺材也不為過,所以在許多人口中,它就寡婦製造機。

F104成了寡婦製造機,到底啥惹禍?究其原因,高空高速設計理念惹禍,氣動設計坑慘了飛行員,為了提速減阻,機翼面積也相當小,僅有18.22平方米,後果是升力不足,如果失去動力,幾乎沒有滑翔能力,這對一款單發飛機屬於致命性的問題。T形尾翼布局,以較大迎角時,平尾可能失去操縱能力,一旦飛機進入失控狀態,很可能是致命的。

氣動設計本身就存在不足,再加上沒有什麼電傳飛控系統,當時的技術達不到,造成該機存在操作困難的問題,在某些時候更成了摔飛機的主因了。

該機雖然大量生產與列裝,但是參與實戰的機會並不多,而且在實戰中的表現不盡人意,原本該機以簡單而易操縱,輕型廉價為理念,以高空高速為優勢,可惜在實戰中壓根不是那麼回事,在與殲6的交手之中,該機表現相當差,被殲6打爆了,還不是一次。

從F104戰機的設計充分說明了一件事,那就是任何設計都可能是有利有弊,設計師通過精心的選擇,確實達到了自己的設計目標,打造了一款高空高速性能非常好的戰機,可惜由於當時技術條件的限制,沒能成為飛行員理想的戰鬥機。更不是軍方理想的戰鬥機,故而力美軍中,該機不受歡迎,只能用於援外,最終把盟友坑慘了。

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