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微軟CEO 薩蒂亞·納德拉表示將推進主機、PC和雲遊戲業務全面發展

近日微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在接受《財富》雜誌採訪時特別談及了微軟在遊戲領域的規劃,他表示現在在公司內部遊戲業務比幾年前處於更加突出的位置。微軟對於主機、PC和雲遊戲都非常看重。

納德拉表示客廳仍然是人們玩遊戲的「超級重要」的場所,這就是為什麼微軟繼續推出下一代主機的原因。同時他強調我們將堅持下去,因為我們認為有人想在主機上玩遊戲。客廳不是人們玩遊戲的唯一場所 ,但它非常重要。

此外大家也喜歡在PC上玩遊戲,在此前我們在Windows遊戲領域做了一些基礎工作,但我們現在要在PC上做更多事情。

通過Project xCloud雲遊戲,我們可以讓更多人通過手機體驗3A遊戲,這更像是主機和PC之外的一個延伸,雲遊戲並不是否定傳統客廳主機的存在意義。在此之前雲遊戲只是一個概念,而現在它已經變得更清晰,更強大,現在也正是我們已經能夠真正將其實現商用普及的時候。

不過納德拉也提及了目前微軟的業務重心是圍繞Azure雲而展開,這也是微軟能夠與索尼達成合作的原因,微軟方面肯定和感謝索尼對於Azure的認可與信任。而對於索尼和微軟在遊戲業務的衝突,無論是納德拉還是Phil Spencer都儘可能的在淡化這一問題,並希望在競爭中伴隨著合作,以實現雙方攜手來共同推動遊戲行業的持續增長。

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