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任天堂玩家反應過激 在索尼CJ展台前豎中指

在8月2日CJ開展的第一天現場就發生很多大事,各個廠商可謂都是除了渾身解數,當然玩家們也不甘示弱,紛紛去為自己喜歡的遊戲和廠商站台,而就在這過程中產生了一些摩擦,一些玩家的表現過於激動。

今年索尼和任天堂兩家遊戲大廠都有參展CJ,更有緣的是兩家展台只隔了一個過道靜靜地對立而望,然而在CJ開展第一天,玩家間就起了衝突打破了這份寧靜。說起事情起因是由一款叫做《原神》的國產遊戲引起的,因畫風過度相似,讓兩邊粉絲引起爭議。更有網友在網路上曝出一張圖片,有任天堂的玩家站在索尼展區面前豎起中指。

米哈游自主研發的一款全新3D開放世界冒險遊戲《原神》剛一推出,卻遭到了整個玩家圈子的集體吐糟,而這都跟模仿、借鑒任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》有關。下圖為《原神》遊戲畫面:

不管是從畫面還是戰鬥系統,甚至是攀爬、滑翔這些小細節上都不難看出,《原神》確實有大量去模仿、借鑒塞爾達的痕迹,當然這一切米哈游也有承認自家這款遊戲去吸收了很多精品的精華之處。在遊戲圈子裡,玩家們最不能接受的就是抄襲借鑒這個行為,對於本身就處於落後狀態國產遊戲更是一個零容忍的態度。

下圖為《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲圖:

而這次索尼宣布《原神》將登陸PS4,並參展CJ後,很多玩家都認為這是在玷污主機平台,因此索尼掐爛錢的聲音瞬間就在網路上此起彼伏,所以大家才會看到CJ現場這火藥味十足的一幕。抄襲、借鑒固然不可取,但是過激的表現確實不至於此。

國產遊戲做創新高質量產品很重要,不過哪天國產遊戲真能模仿、借鑒一個各方面質量都接近塞爾達的換皮遊戲出來,那也是一件挺牛的事情。所以面對《原神》這種遊戲,希望玩家們反應也不要太過激烈,對此大家都有什麼樣的看法呢?

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