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NVIDIA:144FPS才是遊戲流暢度標準、遊戲創作兩不誤

如今的ChinaJoy展會,越來越不是一個純粹的遊戲展會,畢竟精美的遊戲離不開強大的硬體裝備的支持。ChinaJoy 2019上這一趨勢更加明顯,各家硬體廠商都卯足了勁展示自己的最新遊戲設備和技術,比如顯卡界的王者NVIDIA。

今年展會上,NVIDIA沒有發布新的產品,但是各種遊戲台式機、遊戲本的展示仍然讓玩家們大呼過癮,NVIDIA也特意向我們介紹了一些最新技術進展,這裡選擇一些新鮮的和大家分享。

NVIDIA:144FPS才是遊戲流暢度標準、遊戲創作兩不誤

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首先,60FPS幀率幾十年來一直是衡量遊戲是否流暢的基準線,不過在NVIDIA看來,這個基準線現在應該提高到144FPS,這樣可以更好地發揮中高端硬體的潛力,並結合高刷新率顯示器,獲得更加順暢的遊戲體驗,完全不需要擔心什麼卡頓、撕裂。

NVIDIA指出,即便是GTX 1660 Ti這樣的主流向顯卡,也可以在部分電競遊戲中滿足144FPS的高標準要求,或者適當降低解析度或者畫質來保證高幀率,當然要想足夠的爽,RTX 2080或者更高級別的卡是必需的。

144FPS自然也不是終點,從圖表上看NVIDIA的終極目標似乎是240FPS。

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如今單純的一個人玩遊戲或者多人對戰已經不能滿足大家SHOW的慾望,和別人實時分享自己的遊戲才是王道,遊戲主播和觀眾也是越來越多,這對CPU處理器和GPU顯卡都提出了更高的要求。

NVIDIA最新的圖靈架構顯卡特別加入了NVENC編碼機制,可以在保證遊戲流暢的同時,即時生成高質量直播視頻流,兩不誤,並且針對鬥魚、虎牙都主流直播平台進行了專門優化。

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如果你不滿足於普通的直播,對視頻質量有極高需求,NVIDIA也能滿足你,搭配DaVinci Resolve之類的專業軟體,圖靈顯卡可以提供端到端的視頻廣播流程服務,比如流暢編輯4K高清視頻、張量核心加速處理等等,後者可處理視頻幀補償、超解析度、自動色彩與色彩匹配、面部識別、風格轉換等等。

當然,遊戲+直播也需要強勁的處理器配合,NVIDIA建議至少六個CPU核心。

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除了遊戲玩家,NVIDIA也在竭力滿足全球4000多萬專業創作人士的需求,打造了一整套NVIDIA Studio方案,硬體方面有圖靈顯卡、主機和工作站、GTX/RTX筆記本、RTX Studio筆記本和移動工作站等,之下則是Studio專業驅動、Studio渲染視頻和AI SDK、200多款創作軟體,其中40多款軟體可以依靠RTX平台進行專門加速,而且支持的軟體越來越多。

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就在日前的SIGRRAPH專業圖形大會上,NVIDIA還剛剛宣布了10款最新的RTX Studio筆記本和移動工作站,來自聯想、惠普、戴爾、BOXX等廠商,總量已達27款。

本屆展會上,NVIDIA也首次為設計師和創作者們開設了Creator展區,展示並讓大家體驗RTX Studio設備,它們配備GeForce/Quadro RTX顯卡、最高4K HDR屏幕、酷睿i9/i7處理器、至少16GB內存和512GB固態盤、最多16GB顯存,部分還有Max-Q輕薄設計。

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同時,Studio Driver驅動也特別為GeForce RTX遊戲卡開放了30-bit色彩,這在歷史上還是第一次,已支持Photoshop、Premiere等軟體,未來也會有越來越多的專業特性來到GeForce遊戲卡上,但是NVIDIA強調,這是為個人設計師、小型創作團體準備的,而對於大型工作室、商業公司和機構來說,還是更推薦真正專業的Quadro專業卡。

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可以看出,在超算、自動駕駛等新興領域不斷擴張的同時,NVIDIA始終沒有忘記自己的初心,從各個角度不斷推動遊戲技術前進,比如剛剛的國行版任天堂Switch就繼續搭載NVIDIA Tegra晶元,而通過嘗試將電競遊戲與專業創作合二為一,NVIDIA也走出了一條特別的新路。

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