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網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

粗略地算了下,我給各種互聯網服務充的會員服務至少有十種以上,視頻網站有 B 站、騰訊視頻和愛奇藝,音樂服務有網易雲音樂的黑膠 VIP,以及訂閱了 Apple Music,其他的還有電商、外賣、閱讀等等會員。

如果再把什麼遊戲月卡每天領鑽石之類的算上,那就更多了。可以這麼說,不光是遊戲行業的會員比較常見,整個互聯網行業都會把會員業務看作重中之重,當然,會員業務之所以重要,是因為有的業務需要直接從會員充值中賺錢,而有的,則是把會員當作長遠經營,維繫核心用戶群體的利器。

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

另一種會員模式

不過網易悄然在做的這個網易遊戲超級會員,和那種督促玩家每日上線領鑽石的周卡月卡有何不同呢?

我給 B 站充會員,是想看只有會員才看得到的動漫,並且會員還能解鎖更高的視頻清晰度。我給網易雲音樂充會員,是因為會員能夠聽到更好音質的歌曲。最萬不得已充的會員當然是百度網盤,因為免費版下載是在太慢了,人生太短,我想快點兒。

實際上,視頻音樂還有網盤這類的會員,本質上是一種商品,買了這種商品,用戶就能享受到相應的服務。甚至很多遊戲的月卡也是類似,一手交錢一邊每天上線領鑽石,哪天漏掉就虧了,這路數和健身房辦卡有點兒類似。只不過,遊戲玩家每日上線的動力和毅力要比去健身房強多了。

但是,網易遊戲超級會員這個和遊戲月卡完全不一樣,前者幾乎涵蓋了網易所有的遊戲,權益多樣,以折扣、返現、返利類型為主,而非直接的遊戲道具。

在遊戲的世界裡,「二八法則」可能要變成「一九法則」了,10% 的玩家付出的時間和財力投入,可能佔據了遊戲營收的 90%。

遊戲內的道具本身是虛擬物品,是通過遊戲內的經濟體系定價,給到用戶的折扣都是成本,而非商品。本質上的邏輯是,這個賣 328 元一年的超級會員不是想著靠這些錢直接變現,而是以折扣的方式,聚攏和回饋網易遊戲的核心用戶群體。

從這個角度來講,雖然都叫會員,但是網易遊戲超級會員,和視頻會員或者網易雲音樂的會員,其實是兩種完全不同的商業模式,其產品邏輯也完全不同。前者像是海底撈火鍋,火鍋和服務齊名,小食和美甲並行;而後者就像自助餐,進來沒人管敞開吃,但食物得自取。

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

會員費不重要,重要的是會員服務

火鍋品牌何其多,單靠味道就成功的也不少,海底撈除了做火鍋本身之外,為何要去做服務?

這個問題也可以延伸到網易遊戲上,為什麼做了遊戲產品,還要做遊戲會員體系,並且還是挺複雜的會員體系?

網易遊戲的會員體系,一種是免費的網易遊戲俱樂部會員,這個會員體系會隨著用戶在遊戲中各種投入的累積而提升會員等級;另一種就是上面說的,需要付費的網易遊戲超級會員,基本上可以算作「充錢了也未必變強」的範疇。

免費體系很好理解,只要是網易遊戲玩家,就可以無門檻加入,通俗講就是「來了就是兄弟,是兄弟就一起砍怪」。

付費會員體系還有一個網易大會員,其中網易大會員包括遊戲超級會員,考拉黑卡,網易嚴選超級會員,網易雲音樂黑膠 VIP 和網易郵箱 V66 會員。

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

看價格可能就有不少人會蒙圈了,為什麼五大會員合體的網易大會員價格僅有 98 元,只面向網易遊戲俱樂部 V5 和 V6 會員,還比單一的 328 元網易遊戲超級會員還便宜?

網易遊戲會員中的 V5 和 V6 級別是網易遊戲最死忠的玩家,一般是投入很多才能到達這個等級,對於這批人來說,98 元的支出真不算什麼。所以,這個網易大會員,更像是網易給他們核心死忠玩家群的回饋。

那麼什麼人會去充值網易遊戲超級會員呢?也是用時多氪金多的網易遊戲核心用戶,另外他們很可能是網易遊戲的 IP 粉,會買達摩手辦,雲音樂筆記本,嚴選懶人沙發的哪些人。

說白了,這批人就是網易遊戲的核心受眾群體,真想要他們花錢易如反掌,多出個付費角色,多做個稀有道具都能讓這批人再多花個幾百塊。

關於遊戲的一個迷思是,我們玩遊戲究竟是想獲得什麼?很多遊戲廠商的答案是兩個字:快樂。

當然製造快樂的方法有很多種,最簡單粗糙的「一刀 999 級」,享受滿身神裝一刀秒人的那種感覺。但是,很多時候,隨著屠龍寶刀的一陣抽搐之後,短暫快感之後只剩下無盡的空虛。

所以問題來了,成為網易遊戲超級會員,這批核心玩家能得到什麼?是一刀 999 級嗎?

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

根據「遊戲葡萄」的整理,網易遊戲超級會員卡權益相當多:

  1. 獨家遊戲特權,例如組隊玩法獎勵提升、額外的特定玩法機會、擺攤稅率減免等等;
  2. 新游充值返利。這項福利最簡單粗暴,超級會員在嘗試新游的第一個月內,可以享受不同規定的充值返利;
  3. 見面禮和專屬的三重禮包:綁定禮,獨寵禮和長情禮,
  4. 會員折扣商城。玩家可以每個月綁定 2 款遊戲,享受商城裡的折扣…

以網易遊戲超級會員用戶的畫像和這個會員的權益和價格來看,328 元的價格對於微氪黨和零氪黨來說,門檻其實還挺高的,和那些「首充 6 元送神寵,再充 18 元送神將」的策略完全不一樣,算不上騙氪。

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

▲ 網易遊戲《陰陽師》原畫

同時,網易遊戲超級會員真正的目的在於,對於網易遊戲 IP 粉來說,本身是《陰陽師》的老玩家,再去玩《決戰!平安京》的動力就很強了,「新游充值返利」則給了這批玩家更多的福利,這對喜歡嘗試新遊戲的玩家是個利好,畢竟網易旗下的遊戲那麼多,一年玩個三四款遊戲很正常,這裡面的充值返利就能把 328 元的會員費賺抵消掉。

對於只玩一款遊戲的死忠玩家來說,獨寵禮和長情禮就是為這批人設計的。總之,這個網易遊戲超級會員更像是一種鋪路建橋的工作,要麼讓老玩家愉快地過渡到新遊戲,要麼讓死忠玩家繼續在老遊戲的修鍊之路上狂奔。

超級會員涵蓋的二三十款大遊戲範圍,針對好奇型玩家和長情型玩家的不同權益,速凍和慢熱型權益的組合,也隱隱有下一盤大棋的感覺:網易遊戲的核心玩家,將因為這個超級會員,繼續成為網易遊戲的核心玩家,不管是《荒野行動》,還是《率土之濱》,還是《第五人格》,只要是網易遊戲就行。

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

▲ 網易遊戲代理的《Sky 光·遇》

超級會員的本質,是建立品牌忠誠

我們知道,亞馬遜是一家有名的長線公司,賺得越多投入也就越多,一句話:亞馬遜也在下一盤大棋。

他們有一個著名的會員服務名為 Prime,年費 99 美元,到現在有了 1 億多的會員。Prime 會員的權益也是很多,最關鍵的是名為次日達的服務,這在物流緩慢的美國簡直難以置信,獨一無二。

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

▲ 亞馬遜貨運專機

最近,亞馬遜又準備升級服務標準:將原本的 Prime 會員的 2 天免費送貨服務,將會縮短為一天,並計劃投入 8 億美元。

這樣的會員用戶運營結果是什麼呢?調查數據顯示,亞馬遜 Prime 用戶一年在亞馬遜的消費是 1300 美元,而非 Prime 用戶是 700 美元。

和一鎚子買賣的視頻會員不同,電商亞馬遜的 Prime 會員和網易遊戲的超級會員涉及到更長遠的用戶運營,看重的是長線價值,維繫的是核心用戶群體,其實就是賣的用戶服務和運營。

某種程度上,我們可以認為,網易遊戲超級會員這種付費會員模式,其實出來晚了。

網易的遊戲會員,和視頻音樂會員有何不同?

▲ 網易遊戲《夢幻西遊》插畫

亞馬遜 Prime 會員有 14 年之久,可以說是和亞馬遜忠實用戶以及電商發展是一路同行。網易遊戲這邊呢,各種死忠玩家不計其數,從《夢幻西遊》PC 版玩到《夢幻西遊》手游版的大有人在。

這個網易遊戲超級會員也像一道門檻,篩選出優質的用戶。這些用戶在成為會員之後,能夠給商家創造更多的價值。只不過已經有一大批的玩家已經把門檻早早拋在身後了。

這就可以理解了,為什麼網易遊戲超級會員會賣 328 元這麼個不低的價格,而非 168 元或者 99 元。同時也能明白,為什麼針對 V5 和 V6 級別的免費網易遊戲會員,原本價值 898 元的網易大會員能以 98 元的價格賣給他們,因為這批人早已經證明了他們的價值,和對網易遊戲品牌的認同,98 元在這個時候其實是個象徵性的門檻而已。

亞馬遜用 Prime 會員和服務,網聚了上億的忠誠用戶,蘋果硬體觸達用戶,以系統和軟體的優勢聚集了一系列的「蘋果全家桶」用戶,在遊戲這塊兒,網易遊戲也想用超級會員的模式,輔佐各款遊戲建立核心玩家對網易遊戲這個品牌的認同和忠誠度。

那麼,最後一件事也說得通了,一般而言,許多會員的權益越來越縮水。不過從去年 11 月到今年 7 月,超級會員兩次測試的價格不變權益反而增加,更加說明了,網易不想做一鎚子買賣,靠賣核心用戶一些卡來圈點兒錢未免有些短視,網易的真正想法是讓用戶在會員體驗這件事上感到滿意,繼續留在網易遊戲的陣營當中,從《陰陽師》《決戰!平安京》《影之詩》玩家變成「網易遊戲」玩家。

這或許就網易在遊戲業務上的一個思考:既然大型互聯網公司和不少平台型企業都在以服務為磚石建立壁壘,那麼遊戲行業為何不吃這麼一個螃蟹呢?

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