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手游催芯生,但這只是手機芯戰的新起點

ChinaJoy 2019剛剛結束,雖然今年的ChinaJoy可能沒有想想中那麼火爆,整個遊戲行業也正面臨著一些壓力,但值得關注的是,2018年,有4家公司先後推出了6款遊戲手機,遊戲手機不僅吸引了越來越多的關注,還影響了手機晶元市場。

手游催芯生,但這只是手機芯戰的新起點

2019年4月,高通推出了面向遊戲玩家的驍龍 730G。7月16日,高通突然宣布發布驍龍855升級版驍龍855+,提升5G、遊戲、AI和XR體驗。一周後,搭載驍龍855+處理器的ROG遊戲手機2正式發布。

聯發科也沒有缺席,ChinaJoy 2019前兩天,Helio G90/G90T正式發布,聯發科稱這是首款為遊戲而生的手機處理器,當然,G系列這也是聯發科全新的手機晶元平台。

兩大手機晶元巨頭的新產品,都足以說明手機晶元的競爭正在進入新的階段。這是為什麼?新的競爭又將如何?

手機市場與手游市場的鮮明對比

經歷了激烈的廝殺之後,2017以來智能手機市場呈現了兩大趨勢,一個是手機市場份額向頭部公司集中,另一個趨勢就是全球手機市場總銷量在下滑。根據IDC的數據,2019 Q1全球手機出貨排名前三的廠商分別是三星、華為、蘋果,這三大廠商就佔據了53.8%的手機市場份額。其中,華為2019 Q1出貨量飆升50%至5910萬部。但是,第一季度全球智能手機總出貨量為3.108億部,同比下降6.6%。

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2019 Q1全球手機出貨量,數據來源 IDC

在此趨勢下,中小手機品牌正在加速退出。我們看到,2018年底,美圖將手機的設計、生產、銷售和最終營收均移交小米。不久後,金立宣布破產,鎚子裁員和斷貨的消息也持續不斷。

其實,早在2016年,不少手機廠商就預見了智能手機行業飽和的趨勢,開始尋找有差異化、有增長潛力的細分市場。2017年11月,雷蛇率先發布第一款遊戲手機Razer Phone,針對遊戲進行優化,屏幕刷新率達到了120Hz,並聯合騰訊對海外版《王者榮耀》進行專屬優化,畫面幀數提升至120fps,不過初期只在北美、歐洲等市場銷售。

2018年4月,黑鯊手機發布,配置遊戲模式,可將CPU和內存提升至高性能狀態,還推出了名為「多級直觸一體式」的液冷系統,讓中國的消費者開始接觸遊戲手機。

2018年6月,華碩推出首款遊戲手機ROG,搭載定製的超頻驍龍845,還有配備專屬散熱器、外接手柄等4個配件的「裝甲套裝」。

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黑鯊二代

10月,雷蛇發布第二代,CPU進一步升級。此時,國內品牌的黑鯊二代Helo、努比亞紅魔手機二代Mars也相繼發布,外形設計帶著濃濃的電競風,配置方面CPU、內存都追求旗艦水平,同時針對遊戲進行專屬優化,提升遊戲體驗。

在刀光劍影中生存下來的手機廠商們推出遊戲手機肯定不是頭腦發熱,而是看到了手游市場的快速發展。統計數據顯示,2018年,移動遊戲占整個遊戲市場規模的47%,是最大的細分市場,其中,手機遊戲同比增長14.2%,高於遊戲整體市場增速,《王者榮耀》、《絕地求生》、《堡壘之夜》等主流遊戲,註冊用戶均已達到億級。

另據《2018年中國遊戲產業報告》,2018年移動遊戲市場實際銷售收入佔中國遊戲市場比例約為62.5%,成為中國遊戲市場收入絕對的主力。

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中國遊戲市場實際銷售收入,數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)& CNG中新遊戲研究(伽馬數據)

遊戲細分市場催生手機遊戲芯

看到遊戲市場潛力的還有手機晶元公司。聯發科表示,之所以會為手機市場推出新的系列產品,是因為從市場需求的角度看,全球有2.2億用戶在手機上玩手機,並且手游也是手機前三大應用之一,還有就是全球手游64%的營收來自亞洲。

高通率先推出針對遊戲市場的晶元平台——驍龍730G,這個平台率先支持了高通Elite Gaming 功能,上月發布的驍龍855+,同樣支持了該功能。根據雷鋒網查詢到的信息,Snapdragon Elite Gaming主要是為下一代遊戲體驗提供強勁動力,能夠帶來更好的視覺效果、性能和音效。

高通Elite Gaming

Elite Gaming主要從圖形處理、性能、音效、5G四大方面進行了優化。圖形處理的增強包含:能讓開發者更好控制遊戲陰影、深度和細節的Vulkan 1.1圖形驅動程序;能帶來逼真且極具空間感的視覺效果的基於物理渲染(PBR);True HDR移動遊戲體驗讓玩家能夠通過10位色深和2020色域,可提升遊戲場景畫面的對比度,以超過十億色調顯示;還有電影級的後處理編輯技術。

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性能上,首次在手機上實現支持Vulkan 1.1全新圖形庫,充分發揮晶元性能,降低CPU渲染過載,節省功耗。同時,最新的CPU、GPU以及Hexagon張量加速器實現性能提升。還多項面向遊戲的深度優化,如系統級遊戲卡頓優化、遊戲快速載入優化、遊戲Q-Sync、遊戲防作弊擴展程序、遊戲網路時延管理(支持多Wi-Fi和4G並發)。另外,還搭配最新快充技術。

在音效方面,支持高保真、真無線音頻。

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5G方面是利用5G的高速率、低時延優勢,能在移動終端上也實現超高畫質大型網路遊戲的實時載入。

驍龍855+支持Elite Gaming更適合「電競級」手機,Helio G90/G90T更強調的是,與同級別產品相比的性能強的前提下,突出遊戲性能。為此, Helio G90和G90T採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76來保證性能的強勁領先同級別競品,還能實現更好的能效比。

聯發科HyperEngine

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雷鋒網了解到,聯發科為提升遊戲體驗打造了遊戲優化引擎名為MediaTek HyperEngine,這個引擎是為了滿足眾多專業級遊戲玩家和客戶4個仍未被滿足的需求,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

因此,HyperEngine包含四大引擎,分別是:網路優化引擎、操控優化引擎、智能負載調控引擎、畫質優化引擎。

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網路優化引擎,通過晶元級的優化,可以進行智能調度,當網路變慢時,智能預測環境變化,使用網路並發實現加速。聯發科表示,通過對專業玩家的深度訪談發現,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網路優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網路環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。

操控優化引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列晶元要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎對提升遊戲體驗有兩大意義。首先,通過智能負載調度,在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,對降低功耗意義重大。更為重要的是穩定性,讓幀率盡量穩定,減小抖動。標準是讓每分鐘卡頓的次數小於等於2次,這也是讓遊戲玩家感受不到卡頓所需達到的效果。

畫質對於遊戲的體驗同樣至關重要,這是因為,一些遊戲的暗黑場景不利於準確發動進攻,提高整個畫面的明亮度效果也不明顯,需要更加優質的畫質優化來提升遊戲勝率。畫質優化引擎採用聯發科技獨有的MiraVision圖像顯示技術,支持好萊塢特效級HDR 10畫質規格,10位色彩深度和2020色域,能夠在支持HDR的手機上呈現出生動的畫面,帶來影院級觀感。能提升遊戲畫面的對比度、清晰度、明亮度,在遊戲暗黑場景中一樣能傲視全景,讓畫面更逼真生動,增加遊戲沉浸感。

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之所以高通和聯發科針對遊戲優化的引擎或者功能詳細解釋,是因為從中我們似乎可以從中發現一些手機晶元未來競爭的趨勢。

手機晶元未來的競爭焦點

對比Elite Gaming和HyperEngine,它們都是在CPU、GPU以及AI性能強勁的基礎上,進行了有針對性的軟硬協同優化,最大限度提升遊戲體驗。而在這些優化中,圖像處理、畫質提升以及網路優化又顯得更加重要,這些都是保證遊戲最基本體驗的基礎。

華為和蘋果這兩大使用自研手機處理器的公司同樣進行了相應的優化。華為在去年6月榮耀Play的發布會上宣布了GPU Turbo。根據華為的說法,GPU Turbo本質則是一種軟硬體協同加,可以讓千元機原本可能是卡頓的遊戲體驗變得流暢。

7月的榮耀Note 10發布會上,華為又發布了CPU Turbo 技術,可以在後台智能清理內存,並讓 CPU 運行在峰值狀態,為此還增加了The Nine 散熱技術。

12月,華為Link Turbo面世,基於底層網路協議和演算法優化,能夠在手機上實現對 WLAN 和 4G 網路的複合利用,不僅提升網路速度,在網路切換、實時性方面也有一定幅度的提升。

手游催芯生,但這只是手機芯戰的新起點

如果把GPU Turbo、CPU Turbo、Link Turbo打包,是否也可以理解為這是華為的遊戲加速引擎?

最後再看蘋果的A系列處理器,在雷鋒網去年的文章《不止是貴,iPhone XS的大殺器A12 Bionic透露了蘋果正在布的「一盤棋」》中已經明確,A12 Bionic強大的性能對於運行對CPU、GPU甚至AI有較高要求的遊戲都可以輕鬆運行,這背後更是蘋果對AR的布局。

這也就意味著,手機處理器的性能已經達到了一個比較高的水平,此時,在保持一定幅度性能提升的前提下,針對細分且有潛力的市場特別優化處理器將能夠帶來新的增長點,遊戲是目前手機以及手機處理器廠商都看好的細分市場。

同時需要看到,手機處理器不僅需要軟硬一體優化的遊戲引擎,更需要與遊戲內容提供商以及其他生態合夥夥伴進行更緊密的合作。這也是手機晶元想在細分市場獲得成功的關鍵。

還有,在處理性能提升到比較高的水平時,手機處理器廠商有更多精力,也願意花更多精力提升外圍的功能,以此來吸引消費者。比如網路連接性能的提升也成了新的競爭點,各家的雙Wi-Fi以及LTE+Wi-Fi的方案都已經加入最新的手機處理器中。

正如遊戲電腦是伴隨著PC處理器性能的提升而誕生一樣,手機遊戲晶元也是在手機遊戲變化以及手機晶元的不斷提升中誕生。手游正在影響手機晶元市場的競爭。

你會為遊戲手機買單嗎?

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