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元氣騎士:BUG還是特性?大量玩家實戰發現武器0傷害

涼屋的挑戰因子每天都會進行同步更新,因而全平台的玩家所遭遇的挑戰因子其實都是一樣的。有時候同時刷一血與護盾值不回復這樣無解的挑戰因子組合,往往會導致玩家們大量集中在貼吧或者論壇進行抱怨。近期,就有很多玩家發文表示自己的武器全程都是0傷害,以至於不得不手刀面對BOSS。

很多玩家打著打著,發現自己一村BOSS戰打半天,UZI配劇毒寶石,再加上攻速加倍因子,一秒無數暴擊,沼氣池灑的到處都是,BOSS卻一滴血都沒有扣,無論是劇毒寶石,還是武器暴擊都么有任何作用,最後只能拼手刀。打小怪也是一樣,毒藥圈一點血都不帶扣,武器經常爆0。為什麼會出現這樣的情況?難道是新版本又出新BUG了?其實,原因是還是今天挑戰因子的鍋。

今天的挑戰因子有玩家喜聞樂見的「削減武器一半的攻擊力,但是武器攻速加倍」的BUFF,以至於玩家們紛紛翻箱倒櫃找UZI,地下水,導彈發射器等等武器。以往的情況是,因為常規武器的最低攻擊力強制被設定為一點,像mini uzi這樣的武器不僅不會降傷害,攻速還免費翻了個倍,隨便搭配一個寶石基本就是秒BOSS。

那麼,為什麼這次會出現武器傷害丟失的情況呢?是因為挑戰因子中還有一個「怪物護甲 1」的DEBUFF,導致怪物受到的傷害恆定減一,再加之武器傷害減半的BUFF,大量低藍耗武器直接成了廢品。暴擊傷害因為是造成傷害後,對怪物造成的實際傷害翻倍,所以我們打出去零點傷害的子彈暴擊的話,依舊是零點傷害;劇毒寶石每次傷害值為一點,所以全程都在摸魚,再多的沼氣池疊加在一起都是一樣的效果。

事實上,因為這個挑戰因子組合過於罕見,不少玩家都中了招,工程師打到精英巨蟹,炮台成了對手的補血池;網癮少女加火力全開,半天沒過1-1;各式寶石基本都成了裝飾品,可以說是異常尷尬了。那麼,我們在遇到這種奇葩的挑戰因子組合時,應該用什麼姿勢通關呢?例如高攻速的雙截棍,輕鬆達成無限眩暈的棒球棍等近戰武器其實都是不錯的選擇,此外,謹慎一點的玩家也可以選擇聖騎士加狙擊槍的組合打BOSS。

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