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《使命召喚16》單人戰役新演示即將到來 或在科隆展開幕式上亮相

動視和IW最近展示了《使命召喚16:現代戰爭》的多人模式玩法,而根據IW,本作的新單人戰役演示也有望在近期公布。

《使命召喚16》單人戰役新演示即將到來 或在科隆展開幕式上亮相

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IW敘事總監Taylor Kurosaki被粉絲問到:什麼時候才能看到單人戰役任務演示,比如像是之前官方在E3小黑屋裡閉門展示的內容,或是單人戰役的新預告片也好。對此Kuroski回復說:「馬上就來了」。

考慮到德國科隆遊戲展開幕式之夜直播活動上有動視,因此《使命召喚16》的單人戰役新展示很有可能在這次的直播活動上亮相。

《使命召喚16》單人戰役新演示即將到來 或在科隆展開幕式上亮相

《使命召喚:現代戰爭》系列是《使命召喚》系列於2007年推出的分支,首度將戰場從第二次世界大戰轉移到現代戰爭。推出後大受好評,前後共推出3款作品。本次的同名重啟新作將再度由系列原團隊Infinity Ward擔綱製作,承襲《現代戰爭》系列的世界觀設定,並從頭重新打造。玩家將在這場驚心動魄的冒險故事中扮演初級特戰兵,投身影響世界各國勢力消長的刺激任務。

遊戲將收錄更緊湊刺激的單人戰役模式,讓玩家轉戰世界各地,與形形色色的國際特種部隊及遊走於灰色地帶的自由戰士並肩作戰,在繁華歐洲城市與紛亂中東戰場體驗讓人悸動的秘密任務。任務類型包含近身距離戰鬥、匿蹤任務與遠距離戰鬥,在終極的試煉中考驗玩家的戰術決策。

《使命召喚16》單人戰役新演示即將到來 或在科隆展開幕式上亮相

《使命召喚16:現代戰爭》採用全新遊戲引擎呈現出令人身臨其境的環境體驗,官方指出這項全新技術充分運用視覺工程的最新科技,包括有可創造出頂尖攝影品質的物理式材質系統、全新的混合砌塊式串流系統、全新的 PBR貼畫圖形演算系統、世界體積光照技術、4K HDR、DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤(PC)以及全新的 GPU幾何處理流程。而光譜演演算法同時為遊戲內的熱成像和夜視成像畫面兩者,提供了熱輻射和紅外線識別效果。另外,技術開發的投入提供了遊戲具有目前最尖端的動畫和混合變形系統,全新的音效工具組在可支援的平台提供完整的杜比全景聲和最先進的音效模擬效果。

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《使命召喚16》將於10月25日正式發售,登陸PC(戰網),PS4和Xbox One。發售後不再推出季票,將為玩家提供更多的免費地圖,內容和活動。

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