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《和平精英》或更新英雄系統,槍械具備升級強化,卻不破壞平衡

這裡是遊戲震驚部,《和平精英》現在處於商業化運作,現在出遊戲內容都很平淡,除了上個月上線的「喪屍模式」以外,現在基本上感覺遊戲略顯的單調,所謂讓遊戲的活躍度能夠維持一定程度上,和平精英的美工也是非常努力的給玩家提供各種能消遣「軍需」,在時裝風格的考慮上下夠功夫,讓玩家崩潰吐槽。

《和平精英》或更新英雄系統,槍械具備升級強化,卻不破壞平衡

雖然現在的和平精英處於這樣的情況,但還是有很多玩家現在對《和平精英》未來發展較為關心,當前遊戲中有一處叫做「創意工坊」的窗口,其中現在有兩個模式「團隊競技」和「怪物模式」,實際這兩個模式可以算是從CF直接搬運過來,所以玩家有在預測現在自己購到的皮膚等,以後會不會在該模式中會有「屬性」等方面的加成,對於這個疑問我們可具體討論一下。

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亞服上線「英雄角色人物系統」,武器可強化!

在近期《和平精英》亞服的測試服上線了「遊戲工坊」,而遊戲系統還向各大玩家都贈送出一位名為「維克托」的角色人物,並且還附送一套名為「淬火戰甲」的皮膚,要是沒有注意的話,還會以為是遊戲發善心給玩家的免費裝扮,但實際上這是「角色系統」,而該遊戲工坊可以分三塊:角色、武器、寵物。

《和平精英》或更新英雄系統,槍械具備升級強化,卻不破壞平衡

很顯然這個系統可以看作是《和平精英》的CF內置,其中角色就會跟CF一樣倒是會出現很多的英雄在商城之中,而武器除了皮膚會改變,同時還有可能會有配帶皮膚槍械擁有屬性強化的做作用,然後就是寵物系統,或有可能該寵物會加入遊戲作為作戰武器,不再作為擺設使用。

《和平精英》或更新英雄系統,槍械具備升級強化,卻不破壞平衡

增加劇情模式,不影響遊戲平衡

而對於《和平精英》亞服的這種內容增加,多數玩家認為這是要準備破壞遊戲平衡,但看起來好像是這樣沒錯,但實際該遊戲工坊當前僅此對的「喪屍模式」其作用,也就是說跟經典模式沒有任何關係,所以玩家沒有必要對這個內容的加入有所疑慮。

《和平精英》或更新英雄系統,槍械具備升級強化,卻不破壞平衡

另外武器屬性的加成,跟角色的升級有較大的關係,根據角色每升級一次就會讓衝鋒槍的換彈速度加快而已,而且該屬性的加成也影響「劇情模式」,所以玩家不需要擔心會對現有模式造成影響,並且角色每升級一次就會有相對應的獎勵贈予。

《和平精英》或更新英雄系統,槍械具備升級強化,卻不破壞平衡

綜上所述,當前《和平精英》增加這個玩法,可以說是給喪屍模式豐富了內容,也明顯是要將原先的經典模式徹底進行分離,將玩家進行的一個分類作用,但玩家也說到這明顯就是要將《和平精英》CF化的結果,因為引進這樣的玩法,玩家就可以將角色替換,而出的這些皮膚也會相對的增加一些在該模式的屬性強化上線,不會讓這些物品顯得過於單調,最後就連「英雄武器」都會出現,所以不清楚到最後《和平精英》會不會變味。

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