調研機構:《和平精英》是全球範圍內的「吃雞之王」
遊戲市場調研公司 Sensor Tower 近日表示,目前《絕地求生》的手游版(為方便指代,下文統一使用國內版本《和平精英》)的收入,在眾多「吃雞」類手游中處於領先地位。其中,大部分增長來自 2 月,而中國市場在其中扮演了重要角色。
本作的國內版本於今年五月脫離測試正式上線,並更名為《和平精英》。遊戲可免費遊玩,但有付費內購,iOS 版上線 72 小時收入就超過了 1400 萬美元。
根據 Sensor Tower 的數據,今年七月,本作的近 12 個月收入已經達到了 1.67 億美元,同比增長 748%,這令本作連續三個月成為收入最高的遊戲(數據未包含沒有登陸 Google Play 的手游版《堡壘之夜》,也未包含中國眾多 Android 渠道)。
Sensor Tower 聯合創始人 Alex Malafeev 表示,中國市場是這一增長的主要驅動力,短短兩個月內,就幾乎貢獻了本作歷史總收入的 30%。不過,就算把中國市場的數據撇除,本作的收入仍比上月同比增長了近 310%。
數據顯示,《和平精英》在過去 60 天內已經創造了 2.41 億美元的收入,大約是其迄今為止全球總收入 8.6 億美元的 28%。本作的收入總和已經超過了 Epic Games 的《堡壘之夜》手游版和網易的《荒野行動》。
當然,收入的增長並非全部來自於中國,美國玩家也向本作投入了大量資金。Sensor Tower 數據顯示,本作上個月在美國市場的收入同比增長了 565%,達到了 3200 萬美元。Alex Malafeev 說:
除了中國,這款遊戲在美國和東南亞也越來越受歡迎。騰訊在以穩定的速度推出新內容,在保持新鮮度方面做得非常出色,而且其季票的表現也一直保持穩定。此外,如果你稍微回顧一下會發現,當前版本的遊戲比剛上線的時候要更精緻和令人享受。
據了解,《和平精英》在某些地區推出了輕量版,對下載容量和內存要求更低,手機性能和網路不佳的玩家也可以暢玩本作。而這個舉措,將進一步提高遊戲的收入。
來源:VentureGames
※《德軍總部:新血脈》會更開放,全體驗需25 30小時
※一周新聞評論:聊聊索尼今年CJ發布會「VG聊天室247」
TAG:遊戲時光VGtime |