RNG vs iG前瞻:這一次S9世界賽,誰才是領頭的大將軍?
超凡電競8月9日訊 LPL第九周第五日的比賽即將開始,這一次的比賽被很多玩家稱為「春晚",相關的P圖和表情包層出不窮,脫離趣味性本身,這一現象完全可以代表這場比賽的重要性——RNG和iG在現在的處境是相當類似的。RNG去年在萬眾矚目,備受期待的情況下倒在了S8的八強賽中,輸給了眾人都不看好的「歐美佬比」G2;同樣的,今年的iG在被人視為群山之巔,無人能擋的情況下倒在了MSI的四強,輸給了在之後的MSI決賽直接被G2碾壓的Team Liquid。
(網友自製春晚海報)
他們都踏足山巔,也都墜入低谷。
當然,拋開調侃和玩笑,今天小凡會單從數據和近期狀態、戰績的角度給大家分析,這一場春晚之戰,孰強孰弱,誰更有可能站到最後。
RNG方面,目前RNG的大場比分為10勝2負,小場比分21勝6負,積分15分,排名全LPL第二,最近剛拿下敗北TES後的首勝。先聊聊這個敗北和首勝吧,輸給TES不論是對於RNG自身還是RNG的擁躉而言,都是致命的打擊——對於RNG來說,氣勢如虹的他們本應作為TES,FPX這兩個新黑馬隊的前輩來給與教導的,但RNG在對陣TES的比賽中的表現顯然是不盡人意的,中路的屢次被壓制,決勝局拿出了完全逆版本的四保一,都是相當讓人不解的行為。
這個賽季RNG唯一敗過的兩個對手——FPX和TES,都是春季賽以來的LPL新王,其實按照洲際賽的表現來看,FPX和TES的表現都是差強人意的,RNG一直以來的外戰表現都是優於這兩支新聲代隊伍,但在LPL的對陣中一直贏不下來,說明RNG本身還是存在了問題,就TES的對局表現而言,更多的可能還是戰術體系的不自信和BP的不穩定。
而最近的一場勝利也是相當的勉強,DMO在這個賽季的表現可以說是比較差的,但RNG與DMO的對局幾乎都是依靠翻盤的形式拿下比賽,最終整個Bo3的勝利也是相當勉強,所有人評價這場比賽的用詞都是「贏的很難看」,先是輸給了洲際賽表現並不好的TES,再是很難看的贏下了與梯度較低的DMO的比賽,RNG給到擁躉們的失望也是肉眼可見的。
我們先來看看如今的RNG擁有什麼。
15.6的場均擊殺排名LPL第二,
63%的一血率排名LPL第二(第一是VG),
3.77的全LPL第一的分均插眼,
1.7的全LPL第一的分均排眼
61.9%的小龍控制率排名LPL第二。
看出來了么?
沒錯,如今的RNG,不再是那個打架隊了。
論打架,血腥程度iG才是第一,而打架的成功率和收益FPX才是第一。恰恰相反,如今的RNG,是一個運營隊。RNG已經從一個為了打架而運營的隊伍,成為了一個為了運營而打架的隊伍。一旦隊伍在自己喜歡的節奏,RNG很少會先行打破運營的節奏做出激進的舉措,相反,他們會慢慢通過視野的布控和侵略找到最合理的機會,一擊必殺。
視野掌控為什麼可以做到全LPL第一?很簡單,Xiaohu的極致團隊功能性,Ming至今為止一直完美保持的狀態,和全LPL公認的第一打野Karsa。這個中野輔,構建起了如今RNG最核心的打法——視野戰。當然,其實RNG的中野輔的視野掌控一直做的不錯,為什麼最近可以有如此明顯的發力?答案是小虎的狀態。最近小虎一再表現出當初「虎大將軍」的實力,經常可以在對線、節奏和團戰中打出驚為天人的表現逆轉局勢或決定勝勢,在中路自己就可以解放自己,亦或是打野稍加輔助就可以解放自己的情況下,RNG的視野布控可以穩定的輻射全局,並且通過之前保留的優秀傳統——抓機會能力,RNG可以在任何優勢對局中無往而不利。
但如果小虎的狀態浮動了呢?可能這個戰術執行就會差上許多。如今的RNG的天花板,就是小虎的狀態,對戰Knight的一戰明顯已經給到Xiaohu不少的壓力,而再次面對被公認為中路「真主「的Rookie,Xiaohu能不能抗住壓力,幾乎成為了這次春晚結局的重頭戲。
回頭來聊聊iG。iG目前的大場比分是7勝5負,小場比分是17勝17負,積分0分。最近剛經歷了二連敗,排名LPL第七,處於能否進入季後賽的邊緣。先說說積分0分是什麼概念吧,在夏季賽積分排行榜中,積分本身是沒有權重的,但為什麼積分這個數據一直被列為一個重要數據呢?因為積分代表了你的統治力。如今排名123的FPX,RNG與TES的積分分別為19 15 14。足以看出,前列的強隊,都是具備的極強的LPL統治力的。而iG就非常有趣,排名第七的他們,反而只有0分的積分,可見他們幾乎所有贏的場次都是2-1,可以說是完全不具備傳統定義的「統治力」
是什麼導致了這個結果?我們先從數據上分析一下。
iG的場均擊殺為14.1,排名LPL第三。
iG的場均被擊殺為15.6,排名LPL倒數第三(第一為8.9的TES)。
iG的每分鐘傷害為2111,排名LPL第一。
iG的每分鐘插眼2.97,排名LPL倒數第一。
iG的每分鐘排眼1.3,排名LPL倒數第一。
看到問題了吧。
iG的視野戰能力幾乎為0。
為什麼在分均傷害和場均擊殺這麼高的前提下,能有這麼多的場均被擊殺?
因為幾乎所有的擊殺都來自於高水平個人能力發揮的完美團,而節奏上全是因為視野戰缺失導致的被gank和多打少導致的擊殺。
不過只說視野大家可能也聽膩了,聊聊iG目前面臨著兩個不得不解決的問題吧,這導致了他們如今的困局。
1.IG的上路核心打法真的已經不契合版本和比賽大環境了
iG從換了教練開始,最核心的打法就是圍繞上路為核心做入侵和跑線,而這個戰術極其依賴Ning的發揮,如果ning不能幫助上路建立足夠多的優勢,那麼IG的比賽局勢將會非常難打。而且版本的變動導致現在中上換線頻繁,其實上路的權重已經沒有S8那麼高了。如今iG如果不優化一下自己的核心思路,很難在短時間內有很大的突破
2.IG中期視野缺失導致的節奏混亂。
僅靠中上的發揮是無法拿下比賽勝利的,就像剛剛提到的,iG的視野缺失導致了太多的多打少和單人猝死,很多團戰的勝利和對線的壓制都是更好的布出視野的前提,但如果不論如何優勢都不能把視野的優勢擴大,那好戰的iG很難和靠視野避戰的隊伍一較高下。
但iG依然擁有其他隊伍無法比擬的優勢——那就是中上下三路的超強個人能力。上路是狀態始終不錯的The shy,中路則是對線方面的真主Rookie,下路則是在場次累計之後日漸成熟的Jackeylove,這三把iG的矛讓iG始終都擁有機會戰勝任何隊伍。也讓iG無論如何都在大家期待的世界賽將軍榜單之中,故而這場比賽,真正重要的還是Ning王的發揮,S8的Ning幾乎是帶著三路的節奏進攻的,但如今的Ning經常會做出消費中上優勢的錯誤決策。
如果是RNG的勝負手是Xiaohu,那麼iG的勝負手就是Ning。
是視野戰的永垂不朽,還是嗜血戰士的回頭是岸,
明天的比賽,我們拭目以待。
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