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《毒液》低口碑高票房原因可能是這個 片尾大戰概念設計出奇 動作場面頗為新鮮

《毒液》低口碑高票房原因可能是這個 片尾大戰概念設計出奇 動作場面頗為新鮮

回顧2018年全球電影票房市場,影評人口碑撲街情況下還能票房大爆的,除了在頒獎季大放異彩的《波西米亞狂想曲》,另外一個典型代表就是《毒液》了。爛番茄新鮮度低至29%,全球票房硬是拿到8.56億美元,甚至幫助索尼影業當年的盈利同比增長30%。

《毒液》低口碑高票房原因可能是這個 片尾大戰概念設計出奇 動作場面頗為新鮮

「終極一戰」片段

馬後炮分析影片商業成功原因,除了原著漫畫影響力、主演湯姆·哈迪個人魅力外,毒液的角色造型和片尾那場大戰的新鮮感也對影片有些幫助。超級英雄電影要好看,當然方方面面需要努力,但動作場面的創新顯然占較大比重。

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事實上,這場大戰除了電腦特效工程師的努力外,在概念設計階段就相當有模有樣了。今日周末給大家分享David Masson, Matt Millard和Paolo Giandoso三位概念藝術家的創作。

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《毒液》低口碑高票房原因可能是這個 片尾大戰概念設計出奇 動作場面頗為新鮮

目前索尼已宣布安迪·瑟金斯擔任《毒液2》導演,湯姆·哈迪也將參與編劇。作為動作捕捉界的天王,我們有理由相信安迪·瑟金斯能讓續集動作場面更上一層樓。

從索尼公布的2020年片單來看,10月2日的檔期目前由一部「未定名漫威續集」佔據,很可能就是《毒液2》。

續集若能在今年秋季順利開拍,趕上明年秋季檔尚有希望。假如給後期預留足夠的空間,影片2021年上映的可能性更大。

作者:小火紙 編輯:小火紙

《毒液》低口碑高票房原因可能是這個 片尾大戰概念設計出奇 動作場面頗為新鮮

片尾大戰分解圖

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片尾大戰分解圖

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片尾大戰分解圖

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吐舌頭三連拍

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吐舌頭三連拍

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吐舌頭三連拍

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毒液頭部細節

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毒液頭部細節2

《毒液》低口碑高票房原因可能是這個 片尾大戰概念設計出奇 動作場面頗為新鮮

毒液全身概念圖

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毒液全身概念圖

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毒液全身概念圖

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