憑君莫話封侯事一將功成萬骨枯 千甲德
遊戲
08-10
前言
現在讓我們來討論一道非常簡單的數學題。
2000點的護甲,對於爐石傳說是怎麼樣的概念呢?
場地的上限是7個格子,那麼假設對方是滿場的8-8,場攻也不過是一回合近60點。
而2500的護甲,就算讓對方60點場攻每回合走臉,到死最少也需要40回合以上。
而疲勞的傷害,僅7回合就能到28點,8回合就可以確保斬殺無回復能力的英雄。
所以今天為大家推薦一套,以疊甲為核心思路的卡組。
卡牌:
0激活x2
1自然平衡x2
1大地之鱗x2
1小型法術玉石x2
3青玉綻放x2
3蜂群來襲x2
4橫掃x1
4劇毒之種x2
4分岔路口x1
4橡樹的召喚x2
4大法師瓦格斯x1
4機械拷問者x2
5奇利亞斯x1
6滋養x2
6索瑞森大帝x1
6傳播瘟疫x2
7竊魂者阿扎莉娜x1
7陣線破壞者x1
7溢流x1
具體操作
先用索瑞森大帝減費。
第二回合拍下陣線破壞者,用兩張蜂群來襲攻擊之。
此時的5-10會變成1280-2,再用兩張大地之鱗疊甲(1281+1282=2563)即可。(操作費用為6+2+2+0+0=10)
結語
相當看人品才有可能成功的一套卡組,
但就這樣還是打不過機械克蘇恩與天啟四騎士(倒是能累死無限火球法之類的卡組)
最後祝大家玩兒的開心~
【微信關注"太平洋遊戲網"(pcgames_com_cn)有意外驚喜等你。。。】
【微信搜索"遊戲都市"(e10j_cn)領取粉絲福利。。。】
※蒼穹禁地《熱血戰歌之創世》魔族寶藏一鍋端
※《使命召喚:現代戰爭》正式公布 PC版戰網獨佔
TAG:太平洋遊戲網 |