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一看就懂:華為的鴻蒙系統到底是幹什麼用的?

(全文約4390字,預計12分鐘可以讀完)

華為的鴻蒙(Harmony OS)系統正式發布了,在發布會之後意料之中的出現了兩極分化的評論趨勢,說什麼的都有,像什麼忽悠人、改別人的、手機不能用等等,但如果你仔細去分析發布會上有關鴻蒙系統的全程內容,你會發現它和大多數評論中的那個「系統」是不一樣的,大家不要盲目去詆毀「鴻蒙系統」,同時也不要肆意吹捧,否則很容易變成「捧殺」,在參與討論之前,我覺得大家有必要先搞清楚,它是一個什麼樣的系統。

在發布會上,他們用了很多專業的名詞進行功能解釋,我相信這是大多數觀眾聽不懂的,甚至大多數媒體的編輯也聽不懂,在這種背景下,不管是吹捧的,還是詆毀的,都沒在靠譜的頻道上。

以下為我個人對鴻蒙(Harmony OS)系統的理解,現在就分享給大家:

目前我們正在使用的各種智能設備,如:手機、PC電腦、平板電腦、智能手錶等,它們全都有自己的系統,即使是同一個品牌下的產品,也會有專門為它定製的系統,如蘋果公司:

手機 iOS

電腦 MacOS

手錶 watchOS

電視 tvOS

平板 iPadOS

雖然蘋果公司將它們之間的互動做得很好,但仍然需要大量的人工來編寫和維護不同的系統,站在開發者的角度來看,可能需要針對不同的平台調整不同的架構和UI,這是一個比較耗時的工作。

在使用的過程中,不同設備之間的系統需要去判斷你的操作,然後根據不同的平台,不同的操作來給你調用不同的程序來執行,對蘋果產品來說,自家產品之間互通體驗還算不錯,但如果和安卓設備或windows設備之間互動就顯得麻煩很多,早期用蘋果手機的人,想把照片拷貝到電腦上都很費勁,甚至這是很多蘋果手機用戶需要學習的第一課「如何把照片複製到電腦上」。

對Android系統的設備來說就更別提了,除了系統的碎片化之外,不同廠商之間都有自己的規則,沒有一個統一的標準,再加上亂七八糟的第三方APP,導致安卓設備體驗極差,相互之間想要達到完美契合的程度,需要比蘋果付出更多人力和時間,所以很多大遊戲或是應用,都是最新上架蘋果商店,更新也是蘋果設備先更新,因為相對來說,蘋果系統更容易維護。

Android系統現在看上去還不錯,但其實它有個很狼狽的過去。我學過軟體開發,學會網站編程,學過資料庫等N種編程語言,甚至稍微有那麼一點點開發經驗的人都會知道,如果你去修改一個別人的程序,如果這個程序一直在被不同的人,不同的時期維護,這裡面就會出現大量的垃圾代碼。

有垃圾代碼不可怕,可怕的是誰也不敢動,不敢刪。這些垃圾代碼雖然看上去沒用,但說不定某一條就與另一個指令相連,如果你刪了就會產生連鎖反應,甚至會導致系統崩潰,所以比較穩妥地做法就是,在不改變原有代碼的情況下,把自己想要的功能再加進去,備註上自己的名字。

這會造成什麼問題呢?我們舉個例子:

你想從16樓到1樓拿快遞,原本只要從固定的電梯直接到1樓即可,也就30秒不到,結果你從家出來發現樓道有30個電梯,上了一個之後發現它只到13樓,你只好下來再進另一個,運氣好能到1樓,運氣不好估計還得在6樓停一下,運氣最差的情況你可能坐了20個電梯都還沒到1樓。

這就是垃圾代碼帶來的副作用,現在的Android就是這個情況,大家都知道有垃圾代碼,也知道它會影響運行效率,但誰也不敢動,或者說誰也不會去動,都不想承擔系統崩潰的風險,這是人之常情。

華為的鴻蒙系統提出一個「微內核」的概念,其實這個谷歌新系統Fuchsia OS就是微內核的系統,它們希望用這個全新的系統來替代Android這種老弱病殘的現狀,因為它身上的頑疾太多了,還是沒藥可救的那種。

這種「微內核」的系統最大的好處就是,可以讓開發者提交的應用,最方便、最快地適配所有硬體,這對消費者來說也有非常大的好處,你可以第一時間更新你手裡的所有智能設備,類似蘋果每年的大版本系統更新,幾乎全球的用戶都可以同時更新,這是國內Android用戶這輩子都體驗不到的,所以我們只能寄託於新的系統。

Harmony OS 鴻蒙,基於微內核的全場景分散式OS。

「基於微內核的全場景分散式OS」這句話是重點,它不是一個專門為單獨設備準備的系統,它是一個平台式的系統,可以通過中心網路派發資源和功能,所有功能又可以單獨使用,靈活多變但統一和諧。

我們再來深入地拆解一下鴻蒙系統,它與普通系統最大的不同之處在於,它在運行程序的一開始並不是直接執行所有內容,而是先判斷你是什麼設備,然後直接走單獨的通道去執行,而所執行的這些程序,不管你是電視、電腦、還是手機,它們用的都是同一套系統,只是在最開始的時候選擇了一下設備,這個系統並不是給某種設備單獨定製的,而是一個通用的系統。

這樣做的好處就是,每次你需要維護的時候,只需要把第一層的東西做升級,下面的底層是不用動的。這就好像系統是一台CD機,不管誰家的CD都可以在我這裡播放,只要你按統一的Copy程序做的光碟就行了,如果你想聽其他人的音樂,只要換張CD即可。

而以往的系統就比較麻煩,如果你想換一張CD,可能需要針對這張CD去製造一台CD機,最差也得把這台CD機修改成可以播放的樣子。

除了設備間的獨立之外,它會讓硬體本身的功能成為系統可以調配的東西,比如手機上的攝像頭,它甚至可以通過系統間的調度被電視或手錶使用,因為它們用的是同一個系統,所以具備了相互通信的能力。

你們有沒有看過《速度與激情》這部電影,它裡面的天眼系統其實就是在調配所有生活周邊的攝像頭來獲取畫面,從而準確地追蹤到目標人物。雖然鴻蒙還沒有這麼高級,但它已經是個雛形了。

相信很快我們就可以用家裡的電視屏幕當大疆無人機的顯示屏用了,這會給我們帶來無限的娛樂空間。

當然要實現這種功能上的調用需要二個條件,第一個就是必須是採用了鴻蒙系統的硬體;第二就是必須登陸了相同的華為賬號。這裡面涉及到了另一個生態的問題,我們後面再講,還是先說系統。

可以單獨調配資源的另一個好處就是,它可以像我們現在的智能路由器一樣,根據你正在做的事情來給你不同的性能。如果你正在玩遊戲,它可能會保證你玩遊戲的同時,再去幫你升級一下系統,但它還不能影響你的網速;如果你正在看視頻,在這種幾乎不需要性能的場景時,它可能會在後台幫你徹底殺毒或自檢一次,這種優化能力其實現在的手機也可以做到,但這個邏輯本身就是吃性能的,所以當它以系統的一部分出現的時候,才是最完美的。

這功能其實你是看不到的,但從其它地方你也可以間接發現,如:費電小了、發熱小了、打開東西更快了、不用老去清理緩存了,藍牙耳機玩遊戲或許都沒延時了(我發現了一些端倪,他們已經在做藍牙耳機玩遊戲降低延時的測試了,EMUI 10.0見)。

至於系統安全性方面,我並不是專家,所以在這裡沒辦法給大家更深度的普及,但我可以說一下我個人的理解。鴻蒙系統這類微內核的系統,本身是非常小巧的,代碼量也不大,所以它可以用到更深度的安全級別措施。

另外它天生就沒有root許可權,也就是說不會給任何第三方應用或個人系統最核心的許可權,這也算是最大限度的保證安全的措施之一了。可能很多人說手機不能root就沒什麼可玩性了,但我個人認為沒有是對的,因為這樣可以最大限度的保證系統的安全以及流暢性。

可能你們還沒注意到,很多手機第三方主題、字體、甚至動態壁紙,都會明顯影響手機的流暢性,這裡面字體的影響是最大的,很多莫名卡頓的現象換成系統默認字體立刻就好了。

我們來看一下鴻蒙OS的整體結構,其實它仍然保留了Linux內核,這樣一來就可以直接兼容安卓應用,這在初期是非常重要的,畢竟不能讓用戶買回來沒得用,在這段過度期中間,華為方面肯定會聯合各大主流廠商定製屬於鴻蒙OS的專用APP,這才是發揮它性能的最佳方式。

也就是說,在兼容安卓APP的這個時間裡,它的威力還沒辦法完全施展出來,當那些採用「方舟編譯器」開發的應用上線之後,才能發揮它至少八成以上的實力,當鴻蒙OS的生態建立完全時,才可以發揮接近100%的實力。這也是我為什麼說,鴻蒙OS需要時間來沉澱,它不可能一上來就是滿血狀態。

我們可以理解為,現在所有用「方舟編譯器」開發的應用,都可以在鴻蒙OS中發揮最快的效率。

當使用方舟編譯器的應用足夠多時,或者說90%以上常用APP都有方舟編譯器的版本時,鴻蒙OS的底層會完全拋棄Linux內核,只保留鴻蒙微內核,這個時候才是鴻蒙(Harmony OS)系統正式獨立且完全獨立的日子,這一天才是它的真正崛起的日子。

為了早日實現這一天,其實華為方面下了很多功夫,甚至他為開發者提供了非常舒服的便攜環境,很多基礎操作都可以直接用拖拽的方式來完全設計,模塊化編程是未來的趨勢,我這種曾經只會手動敲代碼的老古董已經被淘汰了。

它可以讓你一次開發,同時適配所有搭載了鴻蒙OS的設備,這是無數安卓開發人員的夢想,只可惜在安卓系統上已經沒辦法實現了。

我估計後面華為會為開發者提供不錯的獎勵措施,有獎勵,有平台,有目標,有未來,生態成型基本上就是時間問題。

【產品的誕生】

「榮耀智慧屏」就是鴻蒙OS的首秀之作,相信全球的數碼愛好者都在關注著它。正如我前面說到的,鴻蒙OS現在還處在起步階段,需要時間來進行完善和適配,至少需要幾百個主流APP的支持才會用在手機上,而對於電視來說,並不需要龐大的APP支持,反而可以優先使用上鴻蒙OS,這應該和很多人想的都不一樣,大多數人以為它會優先用在手機上。

現在的鴻蒙OS是可以用在手機上的,但支持的APP並不是很多,而且生態還沒有建立起來,這些都需要時間,之前我和瓦力讀者說是2年時間,這與發布會上華為方面的規劃基本是吻合的。

現在拿出鴻蒙OS的目的很簡單,告訴大家鴻蒙OS並不只是PPT,它已經是完整的系統了,順便讓那些噴子閉嘴。另一個原因是,它的電視用上了鴻蒙OS,沒必要藏著掖著,同時也是給那些應用開發者一個定心丸,讓他們可以放心為鴻蒙OS開發應用。

這裡有一個「因素」很重要,如果明天美國不讓華為用安卓系統了,鴻蒙OS就必須提前應用到手機上,這是一個沒辦法的備選方案,至少可以用,雖然和常規安卓沒什麼大區別。

但如果換了另外一個廠商,如小米、OPPO、vivo等,這幾乎是毀滅性的打擊,所以防患於未然是必須要做的。但小米他們暫時沒辦法弄自己的系統,因為這需要很多錢,很多人,很多時間,即使有一天美國禁止全中國的手機廠商使用安卓系統,其實鴻蒙OS也可以給大家用,與其說它是華為的應急方案,倒不如說是全中國手機廠商的應急方案,其實如果不是萬不得已,華為也不想這麼早就把鴻蒙OS用在手機里,時間點太靠前了。

到了2020年,鴻蒙OS會被用到筆記本電腦、手環、手錶中,2021年才是應用到手機上的最佳時機,那時候有沒有安卓系統都已經無所謂了。這樣做也是為了先把生態和周邊做好,手機出來的時候,可以直接整合,用戶上手就是完全版本的體驗,這也是最穩妥的方式。

如果你對手機系統或是手機行業有一些了解,相信看完我上面的分享之後應該明白了,鴻蒙(Harmony OS)的目標根本不是Android,而是谷歌正在開發的Fuchsia OS,以及蘋果正在部署的相應系統。

所以那些經常用Android來和鴻蒙(Harmony OS)說事的人,應該換換思路,是時候接軌下一代系統了。

至於鴻蒙(Harmony OS)和我們現在用的系統到底區別有多大,到底有什麼優勢,至少今年內,我們只能從「榮耀智慧屏」這款產品上找找線索了,想看第一時間的鴻蒙(Harmony OS)體驗報告,別忘了關注我們。

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