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《星際爭霸》被打入冷宮,暴雪重點投入的《暗黑破壞神4》或在2021年推出

博士在六月份曾經和大家分享過《外媒爆料:暴雪砍掉題材新項目有兩大原因》的文章,其中講述了暴雪之所以取消了一款《星際爭霸》題材的新項目,一來是因為這款遊戲的玩法模式讓人看不到未來;二來是為了把有限的開發人手集中在一起去研發「更有前途」的《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》。

事實上,這是暴雪第二次砍掉《星際爭霸》題材的射擊遊戲,相信許多暴雪粉絲應該還記得2006年取消開發的《StarCraft:Ghost》,是一款以諾娃為主角的射擊遊戲。從種種跡象來看,《星際爭霸》這個老IP慢慢被暴雪放到了冷板凳上。而近期的最新消息顯示:暴雪可能在相當長的一段時期內,對《星際爭霸(Starcraft)》遊戲徹底失去了興趣!

為什麼這麼說呢?因為就在近日動視暴雪公布的業績報告中,官方表示:2019年第二季度的表現超出了預期;《使命召喚》系列、《糖果傳奇》系列、《魔獸世界》、《爐石傳說》、《守望先鋒》系列和《暗黑破壞神》系列的開發團隊將擴大規模,加速製作進度、開拓新的模式新的用戶、為玩家帶來更好的體驗。

這份業績報告中沒有提到《星際爭霸》、《風暴英雄》等遊戲。自2017年的《星際爭霸:重製版》之後,暴雪在業績報告中就再也沒有提到《星際爭霸》了。近年來,和《星際爭霸》有關的消息可能就是 Carbot Animation 團隊與暴雪( Blizzard)正式合作,推出了《星際爭霸》高畫質重製版的卡通材質包了;

《風暴英雄》方面,雖然前段時間博士寫了文章《風波之後,新英雄新內容不斷,官方:沒有放棄》,但是不可否認,《風暴英雄》已經進入了「小開發團隊運營,收支相抵」的「苟延殘喘」階段。

這也非常好理解,上月末,博士分享了文章《躋身動視暴雪旗下「十億美元遊戲」俱樂部成員》,講述了動視暴雪旗下六款「十億美元遊戲」分別為:《魔獸世界》、《使命召喚》系列、《糖果傳奇》、《爐石傳說》、《命運2》(開發商已和動視暴雪分道揚鑣)和《守望先鋒》。賺錢的遊戲當然要擴大規模,加速製作進度。雖然《暗黑破壞神》系列還沒賺到十億美元,但是博士估計也差不多了,而且《暗黑破壞神》系列目前的情況和品牌地位依舊是暴雪需要加大投入的。

值得注意的是:知名外媒 Kotaku 曾準確爆料過許多遊戲消息的知名編輯 Jason Schreier 針對上述的動視暴雪業績報告發表了自己的看法,他認為《暗黑破壞神4》可能會在2021或更晚才上市,但預期在今年11 月2、3日舉辦的 BlizzCon 就會先行公開。讓我們拭目以待吧!

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