8 部最應該改編成遊戲的恐怖電影
編者按:創作引人入勝的劇情不易,對於講求沉浸感的恐怖遊戲來說更難,幸運的是,我們已經有許多「青史留名」的恐怖電影寶庫,加以巧妙改編絕對是一個可行之策。而隨著偽紀錄片式恐怖電影鼻祖《女巫布萊爾》的改編遊戲即將推出,也是時候盤點一下到底還有哪些滄海遺珠了,一起看看吧。
翻譯:崔斯塔編輯:枚堯
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《小丑回魂》
不管是恐怖小說大師史蒂芬·金暢銷的原作還是根據其改編的電影,《小丑回魂》都絕對值得改編成任何你想要的遊戲。畢竟弒殺成性的小丑 Pennywise 善於捕捉每個人心靈最深層的恐懼噩夢,它可以化身成開發者想像出的任何一種形體。不管是喪屍、狼人或者是保羅·班揚的殺人巨像(譯註:保羅·班揚是美國民俗神話里的人物,巨人樵夫),都是你噩夢的開始。
《猛鬼街》
《猛鬼街》曾在 1989 年被改編成一款紅白機遊戲,但這已經是 30 年前的事情了,也該看看新遊戲會是什麼樣貌。就像這個名單上的許多作品,《新猛鬼街》理應自成一個恐怖遊戲流派,跟當今市面上的大多恐怖作品都別有不同,不再只是全程被單一敵人追著亂跑。
有趣的是,弗萊迪是個狡猾,善於玩弄人心的惡魔,他在遊戲中可以變成各種樣子,逼得你連桌子上的義大利辣香腸比薩都不能相信。遊戲中還有不停下降的睡眠量表,玩家必須喝咖啡就來提起精神,否則就會徹底陷入弗萊迪的夢魘主場。如果未來重新改編成新遊戲,這個設計絕對應該保留。
《鬼娃回魂》
《鬼娃回魂》系列從來沒被改編成遊戲,最接近的一次是 2012 年開發商 TikGames 在眾籌網站 Kickstarter 上募得了 585 美元,距離他們想要的金額還差了 92 萬 4415 美金,所以這個想法從來沒有實現。但這個可能會是個很有趣的遊戲,或許類似《玩具熊的五夜後宮(Five Night"s at Freddy)》里的大型玩具店場景,或者你跟另一名玩家分別扮演鬼娃恰吉與它的女朋友蒂芬妮,一起追殺一群討人厭的青少年。或者你可以單獨扮演恰吉,野望是喚醒全世界的恰吉,組織一支恰吉大軍。
《德州電鋸殺人狂》
Atari 公司曾在 1982 年把《德州電鋸殺人狂》改編成遊戲,但已經年代久遠。雖然原電影中掙扎求生的概念是很明顯的遊戲方向,但也有潛力把它改編成一個互動式電影遊戲,類似《直到黎明》或《黑相集:棉蘭號》,基本上 Supermassive 公司推出的任何遊戲模式都行。試想一下你跟其他玩家能夠逃出殺人狂和他家人的魔掌嗎?
《寂靜之地》
《寂靜之地》有個非常有趣的概念,不要發出任何聲音,否則你就會沒命。這對一款遊戲來說應該很容易實現。從遊戲策略層面來說,你和你的家人必須抵達一個安全地點,同時沿途避開各種會發生聲響的障礙物,或者是玩家必須藉助找到的許多工具,從而保護家人抵達安全地點而不發出任何聲音。可別忘了你還有一個容易哭鬧不止的嬰兒同行,這聽起來就像是個很大的挑戰。
《活死人之夜》
喪屍遊戲已經多不勝數,但還目前沒有一款向這部祖師爺級的殭屍電影致敬。這部片子可是生存恐怖題材的原型呢!無論是把原作逐步改編成互動劇情,或是乾脆大幅原創,只保留與這部經典喪屍電影一致的背景設定,這款遊戲都會很特別,重點是把握住原電影中那種詭異的黑白色調與樸實簡潔的風格就好。
《火魔戰車》
在恐怖小說大師史蒂芬金首次也是最後一次執導的這部電影里,一顆綠色的彗星讓地球上的所有機器都發了狂,誓要殺光所有人類,雖然這部電影評價很差,但本身的故事絕對值得改編成遊戲。玩家要對抗嗜血的除草機,無視提款機的言語挑釁,還要打敗被邪惡力量附身的蒸汽壓路機和大卡車,聽起來就很過癮。
《閃靈》
我們在電影《頭號玩家》中稍微看到了這個鬧鬼的酒店如果在遊戲中會是什麼樣子。這個人盡皆知的地點有許多可供挖掘的潛力,無論是做成一個互動式電影遊戲系列、重口味版的酒店模擬經營,或者是必須騎著高輪車經過扭曲長廊、躲過鬼魅夾纏才能逃出生天的競速遊戲,都應該會十分帶感。
End
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