王牌戰士:見面就是干,熱血爆燃,內測玩家都說好!
天下
08-12
聊起時下最具熱度的FPS類手游,《王牌戰士》毫無疑問位居榜首。作為騰訊今年招牌最大的手游,撇除遊戲宣傳不談,內測期玩家反饋的遊戲質量更是讓人期待無比。不過由於內測資格稀缺,許多玩家未曾親自體驗過這款遊戲,小編今天就給大家帶來一篇《王牌戰士》的遊戲評測。
《王牌戰士》作為騰訊今年的主打力作,遊戲製作上運用了大量的新興黑科技,從在虛幻四引擎的基礎上,各種物理粒子GPU渲染技術,光影特效,3D模板刻畫等都是居於手游尖端水準。
而在如此精良的製作下,《王牌戰士》的畫面質量,完全能與一些大型主機遊戲媲美,槍械打擊時迸發的火藥特效,技能釋放出現的炫酷效果,都是讓人慾罷不能。除了視覺方面的衝擊外,《王牌戰士》在遊戲玩法模式上,更是給予玩家更多選擇空間。
除了傳統FPS遊戲中的團隊,占點,個人競技,爆破等經典玩法,遊戲還融合時下最為流行的「吃雞」模式,以休閑玩法的方式,打造一款全新的「王牌戰場」,玩家能夠在一款遊戲中體驗到多種類遊戲帶來的遊戲體驗。
作為一款手游FPS遊戲,《王牌戰士》已經趨向泛遊戲化發展,換句話說,一款遊戲包含多種遊戲模式,必定是未來FPS遊戲發展趨勢,而《王牌戰士》無疑已經走到了此類遊戲的前端。《王牌戰士》能夠在未來手游市場掀起怎樣的波瀾?讓我們拭目以待!
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