Valve悄悄更改Steam創意工坊上架流程:現在需要通過審核
科技
08-12
V社最近在Steam上可謂動作頻頻,上個禮拜他們出台了新的發布日期管理方式,發行方要更改遊戲發行時間必須向V社寫信申請而不是像之前那樣可以隨意更改。今天早些時候,國外社區有CSGO的Moder發現自己的作品在提交上架之後還要等待V社發送的確認郵件才可以對其他玩家可見。
Steam的創意工坊素來都是Steam的特色之一,它非常有活力,尤其是V社自家的幾個遊戲,在創意工坊中受到玩家追捧的物件很可能就會進入遊戲中成為商店售賣的皮膚之一,Valve會與製造皮膚的"Moder"進行銷售分成。這套方式算是比較良性地推動著Moder社區與遊戲的發展,但是也一樣受到惡意行為對社區環境進行破壞的困擾。
Valve選擇採用審核制度來應對創意工坊中的不良行為,在他們的描述中,審核將會在「一天之內」完成,新的上架制度旨在防止詐騙和帳戶被盜等惡意行為,對於創意工坊的重度用戶來說算是一項好的保護措施,因為之前一直有用戶在諮詢官方如何防範這類欺詐性行為,還有為了給自己打廣告而進行惡意提交/刷榜等。
根據更新過後的一則Steam支持頁面的文章顯示,新的上架流程分為兩部分,在物件提交至創意工坊後,首先會有一封驗證郵件,確認之後物件就會進入審核隊列,在此期間Moder可以對物件進行修改等操作,但對外都是不可見的,審核將於一天之內完成,多數將在一小時內完成。
而目前該系統僅針對CSGO、Dota 2和TF2這三款V社自家的遊戲應用,其他創意工坊遊戲暫未受到影響。
※Valve建議對Linux內核進行修改:未來Linux發行版才是最適合打遊戲的系統?
※Intel的產能短缺情況緩解,開始增加「小核心」處理器的產量
TAG:超能網 |