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微軟允許旗下遊戲工作室為Switch做遊戲

近年來,微軟的Xbox部門吸收了大量的遊戲開發廠商,同時推出自己的XGP訂閱服務,第一方獨佔作品也成為了微軟的戰略之一。不過微軟似乎並不想限制旗下工作室僅為Xbox平台開發獨佔遊戲。

微軟Xbox遊戲工作室總監Matt Booty對於微軟工作室作品登陸PlayStation與Switch的問題表示就像是《我的世界》一樣,微軟與他並沒有覺得試圖從其他平台的玩家身上拿走任何東西。在微軟收購Majong之後,《我的世界》依舊登陸了PlayStation與Switch等平台。不過雖然微軟並不限制工作室的作品跨平台,但是重要的3A大作像是《極限競速》、《光環》和《盜賊之海》微軟依舊要保持第一方優勢。這些微軟的助力IP,從遊戲設計之初就是只存在於Xbox智商的,並且Matt認為這項政策也將繼續下去。

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