微軟官方表態稱允許新收購工作室作品登陸多平台 但《光環》《極限競速》為Xbox獨佔
近日微軟第一方工作室負責人Matt Booty在接受Gameinformer採訪時表示微軟將可能允許其新收購的工作室如Double Fine和黑曜石Obsidian等在未來為競爭對手的平台即PlayStation和Nintendo Switch等製作遊戲。
微軟已經在PS4上發布了《我的世界 Minecraft》,並且協助任天堂方面在Nintendo Switch上發布了《茶杯頭 Cuphead》。近期新收購的inXile、Double Fine、黑曜石工作室的新作《廢土3》、《靈媒行者2》、《天外世界》等也仍將登陸多平台。
針對上述情況Gameinformer向Matt Booty詢問未來是否允許其新收購的工作室的作品繼續登陸多平台。Matt Booty表示這不是一個是與否簡單的二元答案,Xbox方面會根據不同遊戲多平台發售的意義和價值進行針對性判斷。同時Matt Booty也強調Xbox第一方遊戲未來並不會向PlayStation和Nintendo Switch徹底關上大門。
Matt Booty進一步解釋如果一款遊戲能夠受益於多平台聯機,能夠助力雲遊戲xCloud、遊戲通行證Game Pass以及Xbox Live的發展壯大,我們樂於讓Xbox第一方遊戲登陸其他平台。
同時他也強調微軟收購第三方工作室並不會傷害現有玩家的權益,比如像《我的世界》那樣微軟永遠不會嘗試從其他平台上已存在的玩家那裡拿走任何東西,反之會進一步讓《我的世界》登陸更多平台。
不過像《極限競速》、《光環》以及《盜賊之海》這樣的超級IP,其一開始就是專為Xbox玩家而設計的,所以它們將保持Xbox獨佔。
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