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經營類遊戲還能這麼玩!《Re:Legend》試玩初體驗

《Re:Legend》是一款由馬來西亞團隊Magnus Games Studio開發的開放世界經營模擬遊戲,曾獲東南亞「最佳新星」獎,登陸Kickstarter的24小時內就成為東南亞最成功的眾籌遊戲。在ChinaJoy2019上,我們拜訪了發行商505 Games,對《Re:Legend》的製作人顏東奇進行了一次專訪並試玩了遊戲,在此為大家帶來體驗報告。

本次試玩提供的是PC版本,需要同時使用鍵盤和滑鼠來進行各種移動/採集/攻擊動作,鍵盤控制角色的移動,「F」鍵負責拾取/對話等交互,滑鼠左鍵負責使用道具和普通攻擊,右鍵是蓄力攻擊,空格鍵則是翻滾。大概摸索了一下操作後,我開始了《Re:Legend》的冒險。

「怪在哪?」在對著空氣揮舞了幾下雙劍,就地來上幾個翻滾之後,我的「動作之魂」微微燃燒。在教程中獲取了第一隻魔物,騎上去直奔野外。作為一款主打經營養成的作品,《Re:Legend》在戰鬥方面的流暢感稍微出乎了我的意料。在探索的過程中玩家有時會遭遇大型BOSS,BOSS有著高額的攻擊和大範圍傷害技能,技能的範圍會顯示在地面上。翻滾,連擊,翻滾,抓住BOSS技能釋放的空擋使用蓄力技進行輸出,擊倒BOSS的瞬間頗為爽快。

玩家可以通過裝備不同的武器來進行職業切換,不同的武器有獨立的熟練度,熟練度影響攻擊的連段,熟練度越高就可以打出越多的攻擊段數。通過搭配不同的武器裝備,加上各種魔物技能,可以開發出很多花樣。

作為遊戲的一大亮點,本作「魔物」的設定相當有趣,玩家可以在野外擊敗並捕獲各種魔物,魔物在戰鬥中能夠跟隨玩家並協助戰鬥,也可以進行騎乘,親自操控魔物戰鬥。根據魔物不同的屬性,在戰鬥之外也有著非常大的作用。我的第一隻魔物是水屬性,騎乘狀態下可以用噴水的特性來進行農田灌溉,省去了使用水桶取水的時間,相當方便。

有一些魔物能夠在海中行動,玩家可以騎乘著魔物在大地圖中的海域自由穿梭,前往不其他的島嶼區域。每個區域都有著不同的地貌、素材、怪物等要素,整個世界相當廣闊,不過一些地區需要隨主線劇情來解鎖。

在戰鬥和種田之外,與NPC之間的交流同樣有趣。種城鎮中的每一位NPC都有著獨立的好感度,完成相關任務或者贈送相應的物品可以快速提升好感。除了對白你還能夠從NPC的居住環境中看出他們的愛好,有的人雖然長相五大三粗,但家中的裝修風格相當粉嫩,喜歡少女心滿點的禮物。

此外我還嘗試了釣魚和資源採集等各種玩法,在這個過程中因為沒有按時睡覺昏倒在地被送到了村中的醫院,才發現遊戲中還有時間流逝和精力系統。由於試玩的關係,我一口氣進行了採集、種地、釣魚、培養魔物、與NPC嘮嗑、打怪、擊殺BOSS、去其他島嶼探險等一系列活動才因為體力不支昏倒,因此精力並不會對遊玩的節奏有太大的影響,只是敦促玩家「常回家看看」的設計。

總的來說本次試玩給我帶來了非常豐富的遊戲體驗,相信各種偏好的玩家都能夠在其中探索出適合自己的玩法。不過也有一些不足,比如遊戲中的拾取判定有些窄,可能會影響喜歡「撿垃圾」玩家的體驗。同時在角色精力值瀕臨告竭的狀態下並沒有比較直觀的提示,就地昏倒略顯突兀,考慮到遊戲還處於開發狀態,這些小問題有望在正式的版本中加以改善。

甚至可以種植水中作物

以下為採訪部分:

Q:先問一個大家最關心的問題:《Re:Legend》的開發進度怎麼樣了?

A:在E3上我們提供了一個試玩的版本可能你已經玩過了,目前正在準備EA版本的內容,距離發布會還有差不多三周時間,有大量的東西要做,在EA版本正式發布之前還要進行大量的測試,還有多人聯機部分也可以在這個版本中玩到。

Q:試玩的時候我的魔物在亂戰中掛掉了,早前在我們的採訪中您表示考慮過給魔物增加永久死亡的設定,所以它真的就死掉了么?

A:其實並沒有,當時也提到了我們意識到玩家比較抵觸這種失去的感覺,所以目前的設定是可以在村子中復活,不需要任何代價。有關這個方面我們還在進行各種嘗試,比如給復活增加條件等等,目的是希望能夠讓玩家珍惜自己的夥伴。

Q:目前的試玩版流程有多長?

A:主線部分提供了大約兩小時的流程。這個其實不太好講,因為養成和收集系統也是開放的,而且每一隻魔物都有多種培養/進化路線,所以我們看到一些玩家在這個Demo中花費了80小時以上的時間。

Q:從大地圖看整個世界是非常廣闊的,玩家可以在其他區域也建造營地么?

A:是的,在每一個區域都可以建造相對簡易的臨時居所,在這裡可以處理素材、做飯、進行休息等等,不過玩家真正的家只有一個。

Q:目前來看《Re:Legend》非常適合隨時隨地遊玩,所以Switch版什麼時候安排?

A:計劃是先在PC平台推出,因為遊戲還在不斷地迭代和添加內容,等到有一個比較穩定的版本時會在505 Games協助下登陸主機平台,這也是出於效率方面考慮,藉助505 Games在移植和全平台發行的經驗,我們可以專心把遊戲本身做好。

Q:正式版上線之後的更新計劃可以透露么?比如一些免費或者付費的DLC之類。

A:都會有,一些小型的更新比如武器和較小的新區域之類的內容會免費提供給玩家,而一些很大型的內容更新也會有一個合理的價格,因為遊戲內不含氪金項目,所以我們的團隊也需要一些支持。

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