聊聊消息中間件在你們的項目業務里是如何落地的?
業務場景介紹
這篇文章,我們通過落地到某個具體業務系統的某個場景,看看如何使用消息中間件,然後其效果是什麼。
業務場景的話,咱們就用大家都很熟悉的電商業務為例,這裡為了便於理解,對其做了一定的抽象和簡化。
還是來考慮一個下訂單的業務流程,比如你下個訂單,此時需要干幾件事情:
更新訂單狀態為「待發貨」(耗時20ms)
扣減商品庫存(耗時100ms)
增加會員積分(耗時80ms)
附贈優惠券(耗時50ms)
倉儲調度發貨(耗時幾十秒)
說明一下:上述環節,為了便於大家理解,做了簡化。實際真正複雜的電商系統里,整體環節和業務流程會比這個複雜很多倍,而且耗時也絕對不是上面那麼簡單的。
我們還是通過一張手繪圖,來看看這整個的業務流程:
如上圖,這個下訂單的業務流程中:
更新訂單狀態(20ms) 扣減商品庫存(100ms) 增加會員積分(80ms) 附贈優惠券(50ms) = 250ms。
也就是說,僅僅是這4個流程的話,也就200多毫秒的耗時。
200多毫秒的耗時,對用戶下單體驗來說是非常快速的,幾乎就是一瞬間就完成了,不會感到過多的停頓,也就是一下子就可以看到自己下單成功了。
但是,如果加上那個調度倉儲發貨呢?
那個環節需要讀取大量的數據、使用多倉庫/多貨位的調度演算法、還要跟C/S架構的倉儲系統進行網路通信,因此我們這裡假設這個環節可能會耗時數十秒。
一旦加上那個調度倉儲發貨的環節到這個下單流程里,就可能導致用戶要等頁面卡頓幾十秒後才會看到下單成功的提示,這個用戶體驗就相當的差了。
對於這種場景,完全適合使用消息中間件來進行非同步化調用。
也就是說,訂單服務對倉儲調度發貨,僅僅是發送一個消息到MQ里,然後倉儲服務消費消息之後再慢慢的執行調度演算法,然後分配商品發貨任務給對應的倉庫即可。
這樣的話,就可以把耗時幾十秒的倉儲調度發貨的環節,從下單流程里摘除出去了。進而保證下單流程就僅僅是耗時200多毫秒而已。
至於那個耗時幾十秒的倉儲調度發貨環節,我們通過非同步的方式慢慢執行即可,不會影響用戶下單的體驗。
以上過程,如下圖所示:
初步落地
好!接下來我們就假設大家在實際生產中還沒用過消息中間件,咱們從0開始,看看如何落地?
對於已經在生產中使用過消息中間件的小夥伴,不妨也看看,權當複習,溫故知新!
我們以RabbitMQ為例,假如你用的消息中間件是RabbitMQ,那麼我們對這個消息中間件應該如何安裝和部署呢?
很簡單,RabbitMQ的官方文檔里提供了非常詳細的安裝部署步驟,你可以在自己的筆記本電腦本地安裝,也可以在公司的伺服器上部署。
現在假設你已經參考了官方文檔並安裝完成,那麼接下來在代碼層面應該怎麼來引入RabbitMQ以及在系統里實現收發消息呢?
下面通過一些HelloWorld級別的代碼和一些簡單的示例圖,給大家演示一下RabbitMQ是如何收發消息的。
對於很多在實際生產中使用過MQ的同學,這些代碼可能對實際生產中使用過MQ的同學,顯得太簡單了。
不過考慮到很多初學者可能連用都沒有用過MQ,甚至是才聽說消息中間件不久,所以筆者認為這些demo代碼以及手工繪圖,還是很有必要。
好!看完了代碼,這時我們可以通過一張圖來想像一下兩個服務之間的通信。
訂單服務你可以啟動多個,不同的訂單服務都可以往一個RabbitMQ的queue里推送消息。
倉儲服務你也可以啟動多個,多個倉儲服務會採用round-robin的輪詢演算法,每個服務實例都可以從RabbitMQ queue里消費到一部分的消息。
上面的圖裡,訂單服務在MQ專業術語中叫做「生產者」,英文是「Producer」,意思就是這個服務是專門負責生產消息投遞到MQ的。
倉儲服務在MQ專業術語中叫做「消費者」,英文是「Consumer」,意思就是這個服務專門是負責從MQ消費消息然後處理的。
這個時候,這套非同步通信的架構就可以跑起來了。
好了,到目前為止,雖然這個代碼還存在不少問題,但是沒關係,大體上我們已經給一些不太熟悉MQ技術的同學,從一個比較形象的簡化後的電商業務場景出發,通過HelloWorld級別的示例代碼和手工繪圖,將MQ這個技術落地跑起來了。
更進一步,各位同學完全可以參照這個文章里的案例,思考一下:自己負責的項目里,有沒有類似的業務場景可以使用MQ的?
然後想辦法在自己的項目里落地使用MQ的技術來做一下非同步化,提升核心流程的性能。
這樣未來在跳槽面試的時候,才可以做到遊刃有餘,有自己的一套東西可以說。
※技術分享:String不可變性
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