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手機到底需要多大的運行內存,才能真正不卡?可算是搞明白了

根據安兔兔發布的今年Q1手機內存分布情況來看,目前6GB內存已經取代了4GB內存成為安卓手機上最主流的內存大小,而且8GB、12GB已經成為了新趨勢。手機內存越來越大,但是我們使用手機的流暢度卻沒有肉眼可見的提升,那麼手機到底要多大的內存,才能真正做到不卡頓呢?

首先我們先要理解內存和卡頓的關係,運行內存就相當於房子,而軟體就相當於人,當我們點擊某個軟體的瞬間,就相當於把人塞到了房子裡面,房子能住多少人,跟房子的大小關係很大。因此運行內存的大小直接關係到可以容納多少個軟體同時運行。

但很多人又說了,我手機內存都是6GB了,怎麼日常使用還能感覺到卡頓呢?其實剛才說到內存大小決定了能同時運行多少個App,但跟流暢度沒有必然的聯繫。因為App在手機上運行時軟體、系統、硬體協同的系統化的工作過程,任何一個過程中出了問題,都會導致卡頓,所以不能把鍋全部甩到運存大小上,而是要看整個過程中的「短板」在哪裡。

根據目前國內安卓系統現狀來看,我認為只要手機運行內存在4GB及以上,運行內存大小就不是卡頓首要原因,因為手機系統會佔據1.5GB左右的空間,第三方進程佔用500M內存,剩餘2GB內存足夠你運行任何一個應用程序了。我個人親身經歷也是這樣的,自用一年的三星S8,4GB的內存到現在仍然十分流暢。

所以如果你的內存在4GB及以上,那麼你應該去尋找卡頓的原因到底在哪裡。是不是後台自啟動軟體太多了?是不是有很多不規範軟體頻繁的相互喚醒保持後台活躍,消耗了大量的內存資源?是不是系統內存調度機制太差了?是不是內存和快閃記憶體的傳輸速率太慢了?是不是處理器性能太差了?

總之如果你的內存小於4GB,那麼內存小可以看作是卡頓的原因之一,而內存大於等於4GB的話,要從其他方面找問題的根源。

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