《Fate GO》水著武藏的周回用法與表現評價
作者:NGA-Asuka家駒
泳裝武藏落地了,看到很多潭友看到狂階0.51*4hits和黃金律感到非常興奮,那這個數據在周回里到底表現如何呢,我們就來分析下……
目前還在多場景計算中,後續不斷更新,初步結論是不換人連發完全無望,換人連發勉勉強強,對目前綠卡隊的周回體驗基本不構成衝擊。
(以下全部計算不考慮天地人陣營,以1.0補正的敵人計算,按五寶計,低寶可自行直接按倍率換算。)
基本分析:武藏0.51×4hits的藍光炮寶具完全裸放回收有18.36,單論這個數字還是比較不錯的,畢竟你游某種程度上存在裸放回收15的限制,同時還配了3t 50%的黃金律,屬於底子很棒的連發坯子。如果有類似藍卡版的絲卡蒂落地,武藏可以輕鬆起飛。
但是很遺憾,武藏所缺乏的兩點:直充/藍魔放在目前的卡池中幾乎沒有拐能夠同時提供,所以目前藍卡隊想要稱霸周回,至少是衝擊綠卡隊的周回體驗(達到5加成三連、衝擊6加成三連),武藏的底子仍然是不夠的。
基本雙狐
由於自身增傷全是B類,武藏在傷害方面跟狐狸相性絕佳,回收方面狐狸能提供跟黃金律乘算的藍魔放,可以說狐狸跟武藏已經是完美拍檔了。
但很遺憾僅在雙狐buff下,即便全鞭屍回收是82.56,這個數字宣告她不換人三連完全無望。
雙狐孔明
雙狐孔明把孔明的技能拆開用,T1需要11his鞭屍使回收超過80,T2需要7hits鞭屍使回收超過70。
這種情況下,她能接受的T1血量是:
T1開啟3技能:20618 20618 61855
T1不開3技能:12891 12891 38672
在T1開技能的情況下,T2能接受的血量:123710 123710 61855
T2連發相當寬裕,基本能沒什麼障礙。
可以看出T1不開3技能的情況下條件過於苛刻,基本不存在這樣的本,那按照T1開啟3技能計算,T3開戰鬥服可以對每體敵人造成27萬傷害,比較充裕,甚至可以考慮把戰鬥服省在T1。
結論:雙狐換孔明連發對武藏來說條件較為苛刻,而且體驗可能不佳(孔明按3次技能)
雙狐花嫁
花嫁的黃金律和直充綁定比較蛋疼。
T2始終要求回收直接過百,需求10hits鞭屍。
在T2開武藏3技能的情況下,能接受的血量是:25770 77310 77310
也是十分苛刻了,第二面極少有情況會是這種血量。
雙狐花嫁基本宣告死刑。
雙狐豆爸
雙狐豆爸同樣沒有任何直充,要求回收直接過百。
在這種buff下,需求鞭屍6his過百。
能接受的T1\T2血量是:85072 85072 85072
或141786 42536 42536
(武藏未開啟3技能,開啟的話會顯著提升這個數字。)
結論:雙狐豆爸連發基本沒問題,33x可以輕鬆三連。T3能達到30萬每體的傷害,比較實用,低寶也有希望連發。
嫁明湖
來自58樓 [@山胤] 的配隊
這種場景要求T1回收過50.
需求6hits鞭屍,能接受的血量是:65994 65994 65994
比較寬裕。
T2交出花嫁1和孔明23,然後回收70,需求7hits鞭屍
能接受的血量是80121 80121 40061
如果不夠還可以適當開啟武藏的3技能。
這種陣容假設武藏3技能開在最後一面,每體傷害是22.7萬,不一定充足,低寶會更吃緊。
結論:嫁明湖隊伍三連條件相對寬裕,低寶也可能三連,主要將面對的問題是三面可能無法擊破敵人。
單明湖配2004或者藍放充能服
60樓 [@hello 凡] 的配隊
簡單計算了一下完全沒戲,主要面臨的問題是T2全鞭屍也無法回收70配合孔明1技能充滿。
雙花嫁狐狸,帶滿破美游
來自64樓 [@yilook1] 的想法,這種配隊鞭屍8hits正好99.00不能連發,很有趣,需要鞭屍9hits
連發線是42415 42415 42415 或141384 14138 14138 基本不存在這樣的二面。 GG
單狐豆爸配藍放充能服
來自79樓 [@OLA藍色閃光] 的想法
這種情況下武藏需要鞭屍11hits在第一面回收90,才能在第二面連發。
連發血線低於五位數,可以認為不存在這種副本。
整體結論
目前看來最靠譜的連發是雙狐豆爸,連發線和T3傷害都相當過關。
其次是嫁明湖,連發線過關,T3傷害略有吃緊,不過基本也是伯爵級的傷害,問題不大,可以認為體驗過關。
其他基本都過於苛刻或者沒什麼希望。
最終還是難以衝擊綠卡隊5加成不換人衝浪的體驗。
各位還有什麼場景疑問可以提出,我再進行計算
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