天氣太熱?這五款恐怖遊戲保證嚇得你背脊發涼
原標題:夏天就該玩點清涼的遊戲,來自Fami 通編輯的 5 款恐怖遊戲推薦
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給想要體驗恐怖滋味的玩家的寄語
正在歡度暑假的學生黨和仍在辛勤勞作的上班族們大家好,我是特別喜歡恐怖題材的編輯 リプ斉トン。我個人對恐怖題材十分痴迷,可以說是無止境地渴求恐怖電影、恐怖遊樂設施和恐怖遊戲的眾多抖 M 生物中的一員。這其中我又對恐怖遊戲情有獨鍾,體驗過從古至今,各個國家,各個題材的恐怖遊戲。
現在正值暑假期間,我決定將那些我曾經體驗過,而且現在可以立刻下載遊玩的優秀恐怖遊戲推薦給大家。
推薦的遊戲中無論是可以用武器對抗敵人的戰鬥類恐怖遊戲,還是只能一味逃跑躲藏的逃生類恐怖遊戲都有所涉及。不管你是本身就喜歡恐怖題材的老玩家,還是不怎麼接觸這類遊戲的新玩家,我特意挑選的這些作品都能讓你體會到炎炎夏日中透心涼的滋味。
那麼,請大家打開空調,準備好冰飲,和我一起進入恐怖遊戲的世界吧。
《直到黎明》 — 沒有 Game Over,無法回頭的心理恐怖冒險
平台: PS4
發行商: SIE
價格:103.6 港幣( PSN 港服折扣價,8 月 7 日 — 8 月 21 日內 30% OFF)
惶恐不安指數:★★☆☆☆
突然驚嚇指數:★★★★★
主角無力指數:★★★★★
總體恐怖指數:★★★☆☆
蝴蝶效應是指在一個動態系統中,初始條件的微小變化,將能帶動整個系統長期且巨大的鏈式反應(引用自 WIKI )。
本作正是一款圍繞著蝴蝶效應而展開的心理恐怖遊戲。目前該作的 PlayStation Hits 版本正在進行全服折扣,感興趣的玩家可以趁此機會入手。
故事講述的是 10 位年輕人前往朋友那位於雪山中的別墅度假。而別墅只能通過纜車出入,就像是《金田一少年事件簿》中會發生的劇情。在雪山中的 10 位男男女女……必定將會發生不可預料的事件……
儘管最初 10 人還在其樂融融的氣氛之中,但隨著一次小小的爭吵,其中一人跑出了別墅。為了尋找出走的女生漢娜,雙胞胎姐妹貝斯兩人也離開了別墅,而她們也從此下落不明。
在那次事件過去一年後,剩下的 8 人再度匯聚在這幢別墅,然而這裡除了他們之外好像還有不知何人的氣息存在……故事的主軸就是這一行 8 人逃脫出被封鎖的別墅的驚險歷程。
就和我最初描述的一樣,本作最大的特點就是利用蝴蝶效應設計出的遊戲系統。在遭遇心理恐怖電影般的展開中,玩家將要在各種關鍵的場面下做出選擇,有人可能會因為你的選擇而難逃死亡的噩運。
在一般的文字冒險遊戲中,此時就會「Game Over」了,然而本作卻不是這樣。無論遭遇怎樣的展開,有多少人不幸喪命,故事都將迎來相應的最終結局,你的選擇將沒有回頭的餘地。
雖然需要不斷注意角色們時刻變化的狀態,以及充斥著不知道自己的選擇是否正確的焦躁不安情緒。但因此也能體驗到不同的故事內容和發展,讓玩家可以進行多周目的遊玩。
面對著躲藏在陰影之中,身份不明的敵人。讓 8 人墜入恐怖深淵的犯人究竟是誰?是 8 名角色之中的某人嗎?亦或是什麼未知的存在……初次遊玩的話多半很難打出最好的結局,想要了解真相的話就請進行多次的嘗試吧。
《異形:隔離》 — 面對絕對的恐怖只能倉皇逃竄
平台:PS4、Xbox One、PC、PS3、Xbox 360
發行商:世嘉
價格: 112 RMB(最低價為國區 Steam 版)
惶恐不安指數:★★☆☆☆
突然驚嚇指數:★★★☆☆
主角無力指數:★★★★☆
總體恐怖指數:★★★★★★★★★★★★★★★(突破上限)
本作應該是這次的推薦中最令人心跳加速的遊戲了。作為《異形》電影上映 15 年後的主題作品,故事設置在了《異形》和《異形 2》之間的時間段內。原作中艾倫雷普莉的女兒阿曼達雷普莉成為了這次遊戲的主人公,她的母親因為捲入某個事件而下落不明,她為了發掘事件的真相,只身前往邊境的空間站展開了調查。
遊戲中主人公的目的不但是要調查母親的消息,還得想方設法地逃出封閉的空間站。好不容易抵達空間站的主人公卻發現失去了返回的手段,可以說是封閉空間驚悚恐怖題材作品的經典設定了。
空間站的原有秩序已經徹底崩壞,不但有暴走的機器人,更存在著擁有絕對力量的異形。空間站內的人類由於長時間地受困於封閉的環境中,已經到了精神崩潰的邊緣。主人公阿曼達將與倖存的空間站住民一起通力合作,想法設法地展開探索。
本作的最大特點就是雖然使用槍械是可以對付遊戲中的機器人,但面對異形的時候玩家沒有任何反抗能力,只能逃跑躲避它的追殺。遊戲中的異形可謂是神出鬼沒,得益於先進的 AI 技術,玩家很難預測出它下一次出現的地點。
本作中最恐怖的部分不用多說自然是逃避異形追殺的時候。因為完全不知道異形會在何時何地出現,在為了達成最初目的的探索中也一刻都不敢掉以輕心。玩家必須一邊承受著對異形的恐懼,一邊進行探索來達成各種目標,簡直就像在《異形》電影中親身體會那令人窒息的恐怖氛圍。
有時雖然能在被異形發現前及時逃脫,有時卻只能屏住呼吸藏身於儲物櫃中。在躲藏的時候更是小心翼翼地不敢發出一點聲響,彷彿都能聽到自己的心跳聲……
筆者自己比起有對抗手段的遊戲相比,更喜歡這種沒有對抗能力只能逃之夭夭的恐怖冒險遊戲,在本作中你就能完美地體會到這種遊戲的精髓。本作不僅擁有電影般的畫面和演出,更是很好地營造出了「異形」世界的氛圍,非常推薦給喜歡恐怖逃生題材的玩家嘗試。
《死印》 — 標誌性的日系恐怖冒險遊戲
平台:NS、PS4、Xbox One、PSV、PC
發行商:Experience
價格:138 RMB (全平台無中文,只有日文和英文,該價格為 Steam 版國區售價)
惶恐不安指數:★★★★☆
突然驚嚇指數:★★★★★
主角無力指數:★☆☆☆☆
總體恐怖指數:★★★★☆
這是一款瀰漫著陰鬱凄慘氛圍的恐怖冒險遊戲。遊戲舞台設置在日本,玩家能體會到的不再是大量的驚嚇要素,而是日本恐怖電影獨有的帶著瘮人寒氣的可怖氛圍。將會給你帶來和上面介紹的兩款作品完全不同的感受。
在東京都 H 市流傳著一個奇異的都市傳說,如果有人身上出現了像是被啃咬過的痣狀印記,那個人就會因為不明的原因離奇死亡。隨著這座城市不斷發生各種奇異的事件,這個傳聞似乎也漸漸地在變成現實。
主人公是一名失憶的男性,而他的身上也出現了傳聞中的痣狀印記。隨著越來越多出現同樣印記的角色登場,主人公將和他們一起攜手造訪潛伏著各種「怪異」的靈異點。玩家必須解決致使印記產生的各種怪異,來消除身上的印記。
遊戲中玩家將會以第一人視角進行冒險。通過點擊畫面中奇怪可疑的地方就能獲取各種各樣的信息和道具,如果能安全地消滅怪異則能通過當前的章節。在探索過程中主人公會見識到各種靈異現象,相信會給各位玩家帶來很大的震撼。
在探索中也會面對從複數的選項中進行單一選擇的情況,選擇錯誤或者在限定時間內沒有進行選擇的話就會「Game Over」。除此之外,遊戲中還有與潛藏在靈異點的怪異直接對決的橋段,必須在正確的時間點使用相應的道具才能將其擊敗。玩家將體會到光是外表就令人不適的怪異漸漸向自己逼近的恐怖,而這種恐怖感正是本作最大的魅力所在。
因為基本上流程中就只用選擇不同的選項,所以哪怕是不擅長動作遊戲的玩家也可以輕鬆地體驗遊戲的內容。人們身上究竟為何會出現迷之印記?主人公能通過消除身上的印記來逃脫死亡的宿命嗎?謎團重重的故事又將迎來怎樣的結局?就請各位一邊享受故事,一邊體驗這恐怖的感覺吧。
《紙人》 — 中國風的鬼屋驚魂
平台:PC、PS4、Xbox One
發行商:Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
價格:58 RMB (Steam 國區價格),PS VR版 66.5 港幣(限時折扣 50% OFF),PS4 普通版 106 港幣 (限時折扣 20% OFF)
惶恐不安指數:★★★☆☆
突然驚嚇指數:★★★☆☆
主角無力指數:★★★★★
總體恐怖指數:★★☆☆☆
因為筆者過去已經遊玩過這款作品了,所以再次調查這款遊戲的信息時發現目前(2019 年 8 月 15 日)PSN 港服商店因為 20% OFF 的優惠折扣,只需要106 港幣即可將其收入囊中了(編者註:國區 Steam 版其實只要 58 RMB)。
本作中主人公被囚禁在一幢清朝末期建造的神秘建築物中,一邊要救出行蹤不明的女兒,一邊要想方設法地逃出這裡,是一款探索系的恐怖冒險遊戲。遊戲的畫面非常的昏暗,在看到最開始的遊戲畫面時,玩家們應該也會感到有些恐懼。在遊戲的初始地點有掉落在地板上的手電筒,請一定要把它撿起來。
筆者最開始的沒有注意到這一點,只能在一片漆黑的空間里慢慢摸索……
遊戲的基本流程就是調查房屋內的物品,然後解開相應的謎題,收集齊道具和鑰匙之後前往下一個房間,是非常經典的冒險遊戲模式。在路途中有時會遭遇敵人的襲擊,如果 QTE 失敗的話就會立刻「Game Over」,難度其實是挺高的。
建築物內廢棄潮濕的氛圍給人一種進入了遊樂園中鬼屋的感覺,很像是鬼屋和密室逃脫遊戲的結合體。遊戲中不但有很多初見殺的解密要素,在限定時間內沒法解出謎題的話也會「Game Over」。多多進行存檔雖然會比較妥當,但是這些設定也會讓人感覺有點刻意為難玩家了。
遊戲本身的流程不長,只用 8 ~ 10 個小時左右就能通關。與其他的遊戲相比,內容雖然稍顯不足,但以它的售價來看已經算是質量很高的作品了。推薦給那些想要比較快速地體驗一款恐怖遊戲的玩家們。
《任天堂偵探俱樂部 PART Ⅱ 身後的少女》 — 陰雲密布的氛圍以及積累爆發的最終恐怖
平台:3DS
發行商:任天堂
價格:823 日元(無中文)
惶恐不安指數:★★★★☆
突然驚嚇指數:★★★★★
主角無力指數:☆☆☆☆☆
總體恐怖指數:★★★☆☆
這部作品絕對位於我玩過的所有遊戲中最恐怖作品的前三之列。今天介紹的本作是在 FC 上發售的原作的重置版本,是任天堂虛擬主機中的獨佔作品。
主人公是一位懷有特殊成長經歷的少年偵探。儘管本作是前作《任天堂偵探俱樂部 消失的後繼者》的後續作品,但卻不是講述前作之後的故事,因此玩家們可以直接從本作開始遊玩。
主人公作為偵探的助手,將前往調查一起女子高中生殺人事件。玩家通過在學校里和相關人物進行交流,逐漸獲得更多搜查手段,探尋事件的真相。作為一款 FC 時期主流的選擇型文字冒險遊戲,玩家只要和每名角色進行對話就能找到相應的線索和提示,基本不會在故事的推進上受到阻礙。
本作的恐怖之處在於遊戲整體陰暗的氛圍。在遊戲中夕陽西下的時候,配合當時的 BGM ,會有一種說不清的恐怖和詭異的感覺。隨著逐漸逼近殺人事件的真兇,異樣的感覺也會逐漸加重。儘管氛圍非常詭異陰森,但又想要知道故事接下來的發展,難免會讓人陷入兩難的境地。而且遊戲自始至終都散發著一種孤獨感,總讓人有不好的預感。
除了一直讓人惴惴不安的恐怖感之外,本作最大的恐怖點都集中在了遊戲最後的一個場景中。在遊戲初期一直積累的異樣感,將會在最後以恐怖的形式爆發開來。因為再寫下去就可能會涉及劇透了,遊戲的劇情就介紹到這裡。非常推薦給想要體驗這種惶恐不安的恐怖氛圍逐漸向自己逼近的感覺的玩家,因為遊戲售價很低,感興趣的玩家請務必要嘗試一下,相信我一定會值回票價的。
這 5 款作品看下來,不知各位覺得如何呢?電影和遊戲最大的不同點就在於,遊戲玩家可以作為主人公介入到故事的發展中來。當恐怖的敵人向你襲來的時候,感受到恐怖的就不再是那個故事的主人公,而是玩家自己了。雖然恐怖電影也很不錯,但是你如果想要獲得完全不同的恐怖體驗的話,玩玩恐怖遊戲是一個很不錯的選擇。
筆者在這之後也會一直去追尋最究極的恐怖遊戲,就讓我們下次再會吧!
編譯:Bluestoon
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