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《無主之地3》選擇使用虛幻4引擎的原因:兼容性好

近日Gearbox製作人Chris Brock接受外媒採訪時表示,Gearbox在開始製作《無主之地3》時,並未考慮遊戲在下代主機上的運行,隨著開發的進行以及新主機消息的放出,開發團隊不得不開始考慮遊戲進駐下代主機的可能。

在開發《無主之地3》的第一年,開發團隊還在用不同的引擎中進行嘗試,但最終Gearbox選擇使用虛幻4引擎,因為它兼容性好,可以很容易將《無主之地3》移植到主機平台。

Chris Brock說《無主之地3》開發很長時間的原因是,他們中途將遊戲引擎換成了虛幻4引擎,選擇虛幻4引擎的好處就是它完美支持大部分硬體。如果開發團隊想將遊戲移植到其他平台,虛幻4高兼容性能讓團隊很容易完成移植工作。這也有利於遊戲進入下代主機平台。

《無主之地3》將於9月13日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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