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輸出要等很久,《守望先鋒》「2-2-2」改版上線,眾說紛紜

前一陣,博士分享了文章《強制「2-2-2 」陣型,玩家回應:早該這麼做了》,講述了在《守望先鋒》職業電競聯賽2019賽季接下來的階段,暴雪宣布將強制每支隊伍在比賽中使用「2-2-2 」陣型。官方還表示:將會相應更新「競技對戰」及「快速對戰」的匹配系統,讓玩家可以在對戰開始前就事先選定好自己想要扮演的角色(肉盾、輔助、攻擊),類似《英雄聯盟》中已經被使用很長一段時間的分路匹配系統。

近期,《守望先鋒》就迎來了包括新英雄加上強制「2-2-2 」陣型的最大改版!對於這個改版,粉絲、主播、以及職業選手有什麼看法呢?博士挑選了一些富有代表性意義的發言,讓我們看看。

加拿大國家杯選手兼主播 xQc表示:「我認為這次給的分數有點太高,不應該直接按照之前的隱藏分數做判斷,我覺得自己的輔助分數不應該有4200這麼高,這些結果會讓一些人認為自己是全能玩家,希望暴雪能夠修復這部分。」更新後,針對匹配時的分數,大家普遍反映有一些問題。官方應該針對匹配分數的確定,更加的細化和準確。

OWL 華盛頓正義隊選手 Sleepy 表示:「經過了兩年,這遊戲終於可以玩了,開打。」這是明顯支持強制「2-2-2 」陣型的言論,這部分玩家在以往應該是被「3-0-3」折磨得沒了脾氣。

當然也有人持反對意見。溫哥華泰坦隊的輸出選手 Haksal,在近日一次長達四個多小時的直播中,幾乎都在排隊,又一次甚至長達62分鐘,單選輸出位要等非常久的問題,和當初遊戲總監 Jeff 說的一模一樣:「坦克跟治療可以快速進入遊戲,輸出則要等上好一段時間,和《魔獸世界》一模一樣。」

其他輸出位選手如 iddqd、Surefour 都有一樣的體驗,從總體來看,亞洲伺服器的輸出排隊時間,遠比美洲或者歐洲高。呃,看來我們亞洲的小夥伴們都喜歡玩輸出!

至於排人少的坦克和治療位置有獎勵這點,玩家們都非常感謝與贊同,這也是鼓勵玩家補位的好措施。你對這次更新有什麼看法?歡迎留言。

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