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優秀的遊戲團隊需要「好教練」!

在運動比賽中,總是一個人會站在場邊,他可能是一個人或者是一個團隊。教練團隊的職責就是確保隊伍裡面的成員能夠發揮出自己最佳水平,對於整個隊伍戰鬥力提升具有非常重要的作用。我們對於教練期望很高,同樣在遊戲開發團隊中也需要教練這一角色。

誰是教練?

教練職責在於幫助個人或者團隊達到預期的目標,這並不是意味著他就是遊戲開發的導師,教練在於更高的層面具備領導力,技術能力也許不是最強,但是可以帶領和幫助團隊達到預期的目標。

最好的教練在於激勵團隊成員,這並不是說給隊員施加壓力。一般的球隊每個賽季都會有不同的側重,他們會重點在哪些賽事,哪些戰略性放棄,同時會有很多候選選手,走捷徑在某些時候管用,但還是需要長遠規劃,教練的主要工作就是在人身上,為隊伍長久目標考慮。

教練進入遊戲開發

遊戲團隊一般需要製作高質量的遊戲以此作為目標,同時需要考慮很多限制條件,比如平台和預算限制。教練需要讓整個團隊具備凝聚力和戰鬥力,讓隊伍達成目標。

如何讓整個團隊具備戰鬥力呢?

1)建立隊伍架構,同時考慮成員成長

在遊戲開發過程中有很多決定需要決策,其中主要挑戰在於分配團隊的任務,然後組內分工。關注團隊成員的成長空間,這同樣是具備挑戰性的一件事情。比如這項任務可以分配給A,但是A需要去學習新的技術。團隊所需完成的工作和成員各個發展需要調和。在體育中,教練會分配各個在場上隊員的任務同時還會考慮隊員的發展。

2)監視組織架構

團隊組織架構並不是一時建立起來,需要持續監控,不斷調整,教練需要和每個人溝通,檢查他們每天的工作,成員是各有所長,需要在不同階段進行調整和優化。

3)觀察成員

團隊是由各個成員組成,很多時候不是工作層面的表現也非常重要,還有的成員沒有動力工作,看不到公司願景,和經理存在矛盾或者個人出現問題,教練會看到這些問題而且需要儘可能多的幫助成員解決這些問題。

4)成員成長空間

需要讓團隊成員有時間和計划去幫助他們成長,在他們任務之外,同樣需要學習額外的技能,這讓整個隊伍都處在一個良好的學習氛圍之下。

5)一對一會面

一對一溝通是讓教練更加理解成員,同時可以對成員近況有所了解,這直接關係到項目開發的境況。

遊戲總監是教練嗎?

遊戲總監對於遊戲創意和整體走向具有清晰的理解,確保項目在正確的方向上前進。每天關心團隊成員的工作表現這可不是他的責任,儘管很多時候他們會扮演教練的角色。

項目監製是教練嗎?

遊戲監製相當於項目經理,需要平衡遊戲表現和項目預算和開發時間之間的關係,監製會砍掉遊戲一些特色,可能會嘗試給團隊更多時間開發。提升團隊成員的表現這不是他的主要工作,同樣的,很多時候監製也在扮演教練的角色。

技術/設計/藝術總監是教練嗎?

部門領導更多事保證項目在規定時間內完成,他們在某些方面是專家級別,他們可以判斷遊戲質量,可以分配任務,是團隊重要成員。但是教練所需的技能,是需要考慮所有團隊而不是他們各自團隊。

公司CEO是教練嗎?

CEO需要關注公司沿著開始設定的願景前進,還需要關注整個公司運作:從立項到研發到融資和市場都需要關注。如果CEO還能夠掌握教練的技能對手下的所有員工都很了解,很顯然,教練的技能會讓CEO成為一個更好的的領導。

教練人選

教練其實在遊戲開發過程中由不同的成員扮演了他的角色。教練就是整個團隊的基石,觀察團隊,給隊員打氣,讓所有成員變得更加出色,我們更多在日常開發工作中去考慮這一角色的作用,那麼我們會收穫比預期更好的結果。

也許是時候我們需要考慮在團隊中設置教練這一角色。遊戲總監關注產品質量監製關注項目進度教練關心團隊成員和關注他們的成長,這也會讓我們相信最好的團隊可以創作出最好的作品。所以你的開發團隊擁有教練嗎?

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