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絕對「硬核」的奧運會大亂斗——《2020東京奧運》評測

始於古希臘奧林匹克省聖會

從2008年嘗試以《馬里奧與索尼克在北京奧運會》與奧林匹克結緣,並獲得了不少好評後,世嘉便抓住了奧組委想要更多吸引年輕人關注比賽的這一個急迫的需求,與其展開了更為深度的合作。如今相比奧運賽事提前一年推出的《2020東京奧運》,也打破了同類型遊戲往往與大型賽事同步推出的規則,像是電影提前公布預告片一樣,讓玩家們儘早進入「奧運周期」。

逐漸ACG化的東京奧運會

不過有趣的是,與東京政府試圖將本屆奧運會「ACG」化有所不同的是,《2020東京奧運》在世嘉的打造之下,雖然看起來像是又一款低門檻的廉價4399,但在實際遊戲體驗在簡單但並不簡陋的畫面表現力的襯托之下,讓玩家們充分投入到了一場又一場硬核的奧運大亂斗中去。

勇奪冠軍,你也可以的

奧運會的門檻,可不是什麼人都可以觸到的,但是在《2020東京奧運》當中,遊戲所採取的「真人」形象 國籍選擇這種參與方式,無疑會激發起玩家們在遊戲中為國爭光的熱情,雖然大多數情況下你只是在與身邊的好友對戰。

遊戲的競技感和激烈程度得到了很好的還原

雖然從整體的項目構成和操作感上來看,《2020東京奧運》中提供的遊戲在流程和節奏上確實會給人一種「4399」的感覺,但為了讓玩家們更好的體驗參與奧運會的真實狀態,世嘉顯然是對奧運會大大小小的項目進行了篩選和優化。於是乎玩家們能夠在《2020東京奧運》中玩到的體育項目就被縮減到了包括百米飛人大戰、110米欄、200米混合泳、跳遠、沙灘排球、網球、兵乓球、棒球以及籃球和足球在內的16個大項。

場地細節的還原也與現實中的場館別無二致

實際上,除了足球和籃球有點過於簡陋之外,《2020東京奧運》中提供的其他比賽項目還真有點像模像樣,尤其是真人化的角色和擬真的比賽場地,真的可以提供給你一種親臨現場的感覺,而且各項賽事相對較容易上手的難度設定,也讓這款遊戲很容易就能成為朋友之間或是聚會時可以讓你拿出來一起遊戲的作品。

乒乓球比賽總是透著一股中二氣息

再加上遊戲擁有大量的現實中運動員的肖像授權,更激發了玩家們參與遊戲捏臉環節的熱情和積極性,另一方面來說,能夠和真正的奧運會冠軍在賽場上一教高下,在某種意義上也是一件非常有趣的事情。尤其是遊戲還為強力角色或是玩家觸發特殊技能時提供非常多的特效,讓人覺得有些中二之餘,更多的體驗樂趣卻也溢於言表。比如我在參加兵乓球比賽的過程中,就想起日本電視台轉播中日選手對決時的名場面,這種有趣的內容與情感聯動十分有意思。

該吐槽,還得吐槽

作為世嘉打造的與東京奧運會聯動計劃中的重要作品,我們可以看出世嘉在打造《2020東京奧運》時的用心良苦,也能看出做一款體育類合集遊戲的難度所在,正所謂眾口難調,稍有不慎就很有可能令所有玩家都不埋單。因為這類遊戲不僅追求娛樂和趣味性,另外還有許多細節之處需要精細打磨。

遊戲中也有很多QTE的玩法來考驗你的反應能力

從可玩項目上我們能輕易看出世嘉有意無意的對玩家選項有過挑選;從操作層面上,我們也同時能夠看到世嘉做出了些許針對性調整。玩家身處遊戲時,大部分時間只需要通過搖桿來進行操作,或是通過QTE系統來觸發特殊技能的釋放,比如短跑項目中發令階段的能量助跑等。所以遊戲中真正讓玩家們又愛又恨的,就是那些大量依賴搖桿來完成動作的設計。

中日兵乓球對決也是東京奧運會上的一大看點

無論是游泳中需要通過從不同角度和方向來搖動搖桿以達到游出不同泳姿的設定,又或者是兵乓球比賽中用搖桿來接球回球,遊戲中充斥著大量只能通過搖桿來完成的項目,似乎手柄上的其他按鍵不存在一樣。哪怕是世嘉為了讓玩家更好的使用搖桿來模擬運動時的狀態,也可以考慮在這些項目中提供一個組合按鍵的方案,畢竟在網球和排球項目中,玩家就可以用按鍵的方式來完成擊球或是回球。

除了和朋友對決,你還有可能與各位知名選手共同競技

而最令玩家們值得吐槽的,除了相對混亂的操作方式之外,本地多人對戰模式僅僅只支持2人的做法也多少有些不妥。

且不說大部分玩家的PS4主機可能就只配了兩隻手柄剛好夠用,不過對於本身就講求聚會效應的Switch來說,奧運會這種本就主打多人競技的作品你居然也只支持2人本地作戰,是不是就有點說不過去了?雖然你也可以說,我可以在遊戲中通過多人互聯網模式來為國爭光,但像《2020東京奧運》這類遊戲的最終奧義,不就是在競技、比賽中戰勝身邊的朋友嗎?

300元,值嗎?

和很多類4399合集遊戲一樣,《2020東京奧運》在你購買遊戲前和購買遊戲後,都會問自己一句話:值得嗎?

如果從喜歡聚會遊戲,也對體育類遊戲感興趣的角度來看,《2020東京奧運》在遊戲內容的呈現和玩法設計上還是會讓你感到遊戲的製作是走了心的。加上可玩項目眾多以及後期還會通過DLC方式更新新項目,也足以滿足普通玩家日常遊戲或與朋友互動的需求;加上可以在線上為國爭光的聯網模式,本作還是能讓人在接觸本作初期留下一個不錯的好印象。

當然,對於絕大多數玩家來說,本地僅支持本地兩人聯機對戰的設計,對於一個聚會遊戲而言是一個硬傷。就300元價位的同期競品來說,本作在內容上也著實存在一定欠缺。

不過遊戲本身的素質放在歷代奧運會聯動掛牌的作品中也算不錯,特別遊戲在畫面和內容上比起以前的那些奶粉作有著明顯升級,就沖這點也值得運動遊戲愛好者或聚會遊戲收藏家們去買來嘗試。近期不缺遊戲玩的話,等待本作數字版打折或者入手二手卡帶應該是一個不錯之選,反正現在的時間距2020年還早著呢。

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