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聊天吃雞兩不誤,你的手機還沒有這個功能?

一機多用的方式最早出現在電腦上,在電腦屏幕上打開數個窗口,利用滑鼠調整窗口大小,將其拖曳到理想位置,之後便可做到一邊聊天一邊看電影,一邊查資料一邊寫文章,大大提升了娛樂生活和辦公效率。隨著手機使用率的增加,一機多用不僅僅只用於電腦端,也成為手機廠商們考慮的一個要素。

(圖片源自於新浪眾測)

比如,OPPO Reno自帶的遊戲空間功能,就非常巧妙地實現了「一機多用」。原本在遊戲過程中收到重要信息時,切屏回復聊天非常麻煩,還有可能受到系統後台清理查殺軟體。而在現在Reno的遊戲中,收到微信、QQ、信息等社交類軟體信息時,只需滑動召喚側邊欄,這時聊天窗口會以浮窗顯示,通過這種操作,可以做到在不影響遊戲進度的情況下,進行消息回復。當然如果遇到信息不想回復時,還可以開啟通知勿擾、拒絕來電等防擾措施,防止微信彈窗影響當前遊戲操作。

(OPPO Reno遊戲空間界面)

而除了通過側滑就能直接聊天的「一機多用」功能之外,OPPO Reno遊戲空間界面還會自動存儲我們所有下載的遊戲。在啟動之前,系統會根據遊戲的資源佔比,開通最優的通道,為玩家提供更高的流暢度。

(OPPO Reno遊戲空間界面)

如果不想要系統自動開通模式,還可以針對目前手機的使用狀況,自主選擇競技模式、均衡模式或者是低功耗模式。在競技模式下,手機對於遊戲優化的性能、幀率以及觸摸相應速度都會相應提高,不過耗電量也會相應增加。針對《王者榮耀》《絕地求生》等畫質出眾、競技性強的手游可以開啟競技模式,為遊戲的流暢運行提供充足保障。

從上述的幾點功能我們發現,OPPO Reno 10倍變焦版的遊戲空間提供的遊戲加速、免打擾等基本功能體驗算是不錯。對於遊戲的優化方面也很到位。尤其是在遊戲內直接回複信息,將原本需要不停切換應用的繁瑣過程被化解,這種「同時操作」的方式解決用戶因為回複信息造成遊戲後台強制關閉的衝突問題。這種「一機多用」、「同時操作」人性化的設計思路,不知道大家怎麼看?

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