當前位置:
首頁 > 遊戲 > 重鑄RTS輝煌!《帝國時代》系列2019科隆新進展

重鑄RTS輝煌!《帝國時代》系列2019科隆新進展

這些年,延續IP的決心從未變過。

在2019科隆遊戲展上,《帝國時代2:決定版》宣布將於11月15日正式發售,並同時登陸微軟商店、PC端Xbox Game Pass、以及steam三個平台。更重要的是,微軟商店與steam將支持跨平台「搬家」,如果在微軟商店購買了2018年發售的《帝國時代1:決定版》,那麼將可以平移到Steam平台上去,並保留之前所有的遊戲進度。

對steam平台的開放態度不僅是一種讓步,也是一種重鑄《帝國時代》昔日輝煌的莫大決心。

從未沒落的時代

距離1997年全效工作室的初代發售已經有22年,而最新的《帝國時代3》也已經是2005年的事了。這期間,帝國時代一直都以平台移植、DLC的方式略顯低調地走過玩家的視野,而正當人們都認為這個IP已經沒落之時,2017年的科隆遊戲展算是打響了帝國時代系列重塑輝煌的第一槍。

2017年正逢是這個IP的20周年,除了1、2、3代作品將依次推出畫面與音效大幅增強的「決定版」之外,新作《帝國時代4》的公布才顯示了微軟想要延續IP的決心。

為了保證《帝國時代4》的品質,微軟將其開發任務交給了《家園》開發商水雷工作室來擔任。此外,微軟創建了以Shannon Loftis帶領的新帝國時代工作室,成為了微軟15個獨立工作室之一。它的存在直到今年E3開展的前兩天才被官方正式對外公布。

在這則聲明原文中,微軟強調了將投入更多的資源,來支持帝國時代系列的後續工作,以及粉絲社區的經營。

或許,粉絲社區才是該系列被格外重視的主要原因。今年7月份,帝國時代總監Adam Isgreen在一則訪談中提到了粉絲社區一直以來提供的力量:「每個月仍有上百萬的玩家在玩《帝國時代》系列,而且這個數字還在上漲」。他還提到,不只是老玩家來尋找情懷,還有一些新玩家也加入了這個陣營當中。

遊戲本身的變化

當然,談到遊戲方面的變化,首先是2018年初發售的《帝國時代1:決定版》,它的重置包含了很多新的升級,比如支持4K,全音軌重新灌錄,還支持Xbox Live多人對戰等。

《帝國時代2:決定版》沿襲了1代的做法,加入了4K支持,以及新音軌的灌制,還有DLC《最後的可汗》包含在內的3 個新戰役,4 個新文明。而通過對比來看,模型細節也做得非常不錯。

最令人期待的莫過於《帝國時代4》了,截止目前為止,只有2017年科隆展公布的那支預告片總結了1-3代從古典文明,中世紀,一直到歐洲殖民時期的大大小小經典戰役,但新作的遊戲背景以及實機截圖一直是個迷。而這個謎底或許將在這一次科隆展為我們揭曉!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 電玩巴士TGBUS 的精彩文章:

科樂美:七月PS會免變更完全是由索尼方面決定
萬物皆可吃雞的風潮,現在吹到像素鳥那了

TAG:電玩巴士TGBUS |