Oculus公布第二批十個OC6大會AR/VR議題
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公布了新一批的參會嘉賓和主題環節(共10個):
(映維網 2019年08月21日)每年一度的Oculus Connect大會是Facebook展示最新AR/VR技術和新款遊戲的舞台,而我們離第六屆Oculus Connect大會只剩一個月的時間(美國當地時間9月25日-26日)。對於OC6,Facebook表示:「我們一直致力於打造的未來從這裡開始。這是我們打開眼界,拓寬思路,並且兌現我們共同目標的真正承諾的時刻。在2019年,我們希望你能夠加入我們,並開啟虛擬現實和增強現實的新篇章。」
Oculus先前已經開放了大會的註冊申請,並且公布了首批議題。今天,這家公司又公布了新一批的參會嘉賓和主題環節(共10個):
延伸閱讀:Oculus Connect 6開放註冊,首批主題演講公布,卡馬克依然「主場」
1. Beat Saber: Creating a Winning Rhythm
嘉賓:Facebook開發者策略負責人Deborah Guzman Barrios;Facebook開發者關係工程師Trevor Dasch
內容:參會嘉賓將深入介紹《Beat Saber》的誕生歷史,你同時會聽到Beat Games團隊關於開發,發行和疊加這款熱門VR遊戲的分享。
2. Creators and Consumers: Two Sides of the Same Coin
嘉賓:Facebook媒體負責人Colum Slevin
內容:為故事敘述者和受眾構建一個雙贏市場是Facebook的一個長期目標。Facebook的AR/VR團隊將會向你講解他們是如何搭建這條通向未來的道路。
3. Leveraging Data to Drive Developer Success
嘉賓:Facebook數據科學家Jennifer Kim;Facebook軟體工程師Joshph Malandruccolo
內容:如何能在Oculus Store中取得成功呢?Facebook會向你介紹一系列的定量和定性數據,你將會發現什麼功能最有可能提高應用性能,並有效提高用戶轉化率。
4. Mixed Reality Capture for Quest
嘉賓:Facebook技術經理Xiang Wei;Facebook軟體工程師Kevin Xiao
內容:VR普及的一大挑戰是,以可擴展的方式向非頭顯人群展示虛擬現實的潛力。這個主題演講將描述如何為Quest應用增加混合現實捕捉功能,以及需要注意的重要考量。Facebook同時將介紹專為開發者和直播者設計的升級版camera校準和捕捉流程。
5. My First AR Effect: Getting Started in Spark AR Studio
嘉賓:Facebook AR原型設計師Dan Moller
內容:你將會發現構建一系列成熟AR體驗是由多麼迅速和簡單,而你同時能夠輕鬆地將它們帶給數以億計的受眾。Facebook將向你介紹asset準備與導入,場景設置,開發邏輯和內容發布等可以幫助你迅速構建AR體驗的過程方法。
6. Spark AR for Places and Things
嘉賓:Facebook產品設計師Cambell Orme
內容:在這個環節中,你會聽到一系列用於構建與真實世界地點、環境或對象相關的AR體驗的方法。
7. SUPERHOT VR on Quest: From 100W to 4W in 12 Months
嘉賓:SUPERHOT Team的VR開發者Mark Schramm;SUPERHOT Team的首席程序員Luke Thompson
內容:《SUPERHOT VR》的開發團隊將回顧他們是將這款屢獲殊榮的VR遊戲帶到VR一體機的歷程。這個分享愛會包括開發《SUPERHOT》時的技術困難,技巧,成功之處和失策之處,以及關於開發Quest版最優方法論的經驗教訓(涵蓋移植或從零開發)。
8. Transforming Conservation with National Geographic and Woodland Park Zoo
嘉賓:Facebook AR/VR政策經理Cindy Ball
內容:《國家地理》正在用沉浸式體驗來增強人們對地球的環境保護意識,而美國西雅圖的伍德蘭公園動物園正在利用360度影片來保護犀牛。在這個環節中,你將會聽到虛擬現實是如何能夠提高用戶的共情能力,並激發人們的保護行為。
9. Transforming Corporate Training with VR
嘉賓:Facebook數字變革經理Manal Houri
內容:虛擬現實正在不斷普及,越來越多的企業正在暢想構思沉浸式技術的力量。在這個環節中,相關領域的主要企業將探討如何利用VR的強大功能來構建有效的學習培訓體驗,如何在大公司中部署這種全新的學習模式,以及如何幫助建立新的設計和開發方法,從而構建可擴展的學習解決方案。
10. Virtual Community: Why Community Is Essential to the Success of VR
嘉賓:Facebook產品設計經理Tyler Hopf
內容:VR社區已經建立起來,並且正在蓬勃發展。它們覆蓋了各種各樣的社會需求,並為不同地域的成員提供了必要的聚會場所。作為LGBTQ 社區的成員,Facebook產品設計經理Tyler Hopf知道提供一種歸屬感有多麼重要,特別是對於在現實生活中缺乏安全感或缺乏支持的社區。對於有著建築師背景的Hopf,他將展示VR可以為社區提供的獨特價值,並且介紹設計能夠鼓勵社交和培育社區的虛擬空間的技巧。
2019年OC6大會將於美國當地時間9月25日-26日在加州聖何塞舉行。
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