《我的世界》支持RTX!全球最暢銷的電子遊戲搭載實時光線追蹤
NVIDIA和微軟為數百萬《我的世界》玩家帶來驚人的新視覺效果
德國科隆,Gamescom,2019年8月——今天,NVIDIA和微軟宣布,《我的世界》(Minecraft)PC版支持實時光線追蹤,為遊戲帶來更逼真的遊戲體驗。《我的世界》(Minecraft)是全球最暢銷的電子遊戲,已售出超過1.76億份。
《我的世界》(Minecraft)免費更新後,將為玩家打造的遊戲世界帶來更生動的視覺體驗、更真實的陰影效果、更逼真的光照、更鮮艷的色彩。
NVIDIA GeForce市場主管Matt Wuebbling表示,「《我的世界》(Minecraft)將向數百萬不同年齡、不同背景,也許非硬核的電子遊戲的玩家展示光線追蹤。全球最暢銷的電子遊戲在PC端添加光線追蹤,說明光線追蹤已在遊戲生態系統中站穩腳跟。」
微軟《我的世界》(Minecraft)創意總監Saxs Persson表示:「在我們看來,光線追蹤是《我的世界》(Minecraft)下一步的核心。GeForce RTX為《我的世界》(Minecraft)帶來了全新體驗。在未搭載光線追蹤前,《我的世界》(Minecraft)只是一塊外表金黃的黃金,但在開啟光線追蹤後,你真的可以看到鏡面高光,看到反射,甚至可以看到群體反射。」
NVIDIA和Mojang攜手為Windows 10版本的《我的世界》(Minecraft)添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬光在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統一的光照計算模型,而這些效果傳統上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現的。其中包括:
來自太陽、天空和各種光源的直接光照,包括發光石和熔岩等發射面
逼真的硬陰影和柔和陰影,具體取決於光源的大小、形狀和距離
每像素髮光光照
間接漫反射照明(漫反射全局照明)
間接鏡面照明(反射)
可反射、折射和散射的透明材料(彩色玻璃、水、冰)
大氣散射和密度(體積霧、光軸、逼真的天空)
實時光線追蹤正在改變遊戲的創建方式,並大大提高可實現的圖像質量。光線追蹤建立在一個強大的生態系統之上,包括行業標準的應用編程介面,一系列主流的、個人的遊戲引擎支持,以及來自最大發行商的、最受期待的遊戲。
NVIDIA GeForce RTX GPU是唯一支持實時光線追蹤遊戲的GPU。
NVIDIA以一場獨家邀請活動為Gamescom 2019揭幕,這場活動包括全球最受期待的率先搭載光線追蹤的遊戲。與會者可以試玩《我的世界》(Minecraft),捕捉光線追蹤的精彩時刻,並互相分享。
玩家可以在NVIDIA發布的新遊戲預告和截圖中看到使用光線追蹤實時渲染的《我的世界》(Minecraft)。 媒體可以從www.nvidia-press.com下載截圖。
關於我的世界(Minecraft)
《我的世界》(Minecraft)在各大平台擁有超過9100萬遊戲玩家,全球銷量超過1.76億份,是史上最暢銷的電子遊戲。通過不斷擴大消費產品系列、遊戲更新、市場份額以及由充滿活力和不斷發展中的社區創造的驚人內容,《我的世界》(Minecraft)持續吸引著新玩家。 《我的世界》(Minecraft)是一款積木搭建和冒險的遊戲,很高興看到隨著《我的世界:地牢》(Minecraft Dungeons)和《我的世界:地球》(Minecraft Earth)等新遊戲的推出,它的陣容正不斷擴展。《我的世界:教育版》(Minecraft: Education Edition)是專為學校和教育機構設計的特殊版本,支持21世紀從編碼到化學各個學科的學習。
《我的世界》(Minecraft)已在20個平台上上線:Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch,Fire TV,Windows,Mac OS,Windows 10,Linux,iOS,Windows 10 Mobile,Android,Kindle Fire,Oculus Rift,Gear VR,Windows MR,Xbox 360,PlayStation 3,PlayStation Vita,Wii U,Nintendo 3DS(包括新版任天堂3DS)。
關於NVIDIA
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