《最終幻想8 Remastered》試玩報告
作者:琥珀
主要角色的模型煥然一新。
史克威爾艾尼克斯預定將在今年9月3日(PC版9月4日)發售的《最終幻想8 FINAL FANTASY VIII Remastered》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)不僅讓主要角色的模型煥然一新,還令玩家可以體驗到更加感人至深的厚重劇情。
同時,還增加了可以跳過部分遊戲場景讓移動、戰鬥更加快速的「三倍速」模式,以及可以無論何時都發動特殊技的「戰鬥強化」等新系統。讓玩家可以更加爽快地遊玩。
《最終幻想8》擁有人物的自定義要素「融合(junction)」,以及敵人通過誘取可以使用的「魔法」等獨創系統,而Remastered版讓遊戲更具可玩性。本試玩報告將為大家一一道來遊戲的新機能。
【遊戲角色比for PC更精美 不僅是畫質 連模型都煥然一新】
《最終幻想VIII》在1999年2月11日推出PS版,2002年10月推出PC版。而為了更高的畫面解析度,2014年5月更是推出了《最終幻想VIII for PC》(以下簡稱for PC)。這部作品雖然對應1920×1080的HD高清,但是包含人物在內的建模都和PS版大體相同,可以從很多地方感受到粗糙感。
而本次的Remastered版則完全不同,遊戲角色的模型本身就煥然一新。模型數據再現的地方有所增加,包括人物的髮型、衣服等,畫質也更加精細。在事件和戰鬥場景中,有不少角色的近景鏡頭,玩家可以從這些鏡頭深刻體會到這一點。
【讓融合系統更有趣的戰鬥強化系統 還可以以三倍速爽快玩耍】
《最終幻想VIII》最大的特徵是融合系統。主人公和同伴,通過讓被稱為Guardian Force(以下簡稱G.F.)的召喚獸和魔法融合,可以提高HP、力量、精神力等能力。因為擁有比角色等級提升所能提高的能力值更強大的效果,所以融合的G.F.以及魔法的獲得就顯得至關重要。
同時,戰鬥中可以使用的「戰鬥」以外的指令,以及可以提升角色能力的技能,也會在融合G.F.後變得可以使用。以上這些根據G.F.種類的不同而不同,隨著他們等級的提升,又可以選擇更加強力的技能。
本作中的「魔法」是通過從敵人身上等處「誘取」獲得的。魔法類似於消耗道具,自己持有的魔法可通過「魔法」指令進行發動。
魔法和G.F.一樣可以進行融合。連接和各個能力適合的魔法,角色的能力可以獲得大幅度提升。但是,使用融合中的魔法,所持數就會變少,能力提升效果也會下降,這一點需要注意。
擁有這些具有特色的成長系統的《最終幻想VIII》中,G.F.的育成和魔法誘取是必須的,所以和敵人的戰鬥非常重要。本作中追加了「戰鬥強化」、「三倍速」和「無衝突」三個新機能,讓遊玩變得更加爽快高效。
【戰鬥強化】
戰鬥中就算受到傷害,HP也會迅速回復到最大值,不用擔心被打倒。ATB槽永遠是滿槽狀態,無需等待可直接選擇戰鬥指令。
擁有諸如「自身HP處於較低狀態」等發動時的特殊條件的「特殊技」無論何時都可以使用。斯考爾的連續劍以及塞爾的生死格鬥等強力技能如果可以反覆輸出的話,對強敵的戰鬥效率會大幅提升。
【三倍速】
可以跳過部分遊戲場景讓移動、戰鬥的速度變成三倍速。將此和「戰鬥強化」結合的話,會縮短人物和G.F.的育成時間。
【無衝突】
同時按下R3和L3,會發動「無衝突」。這樣就可以不遭遇敵人,直接移動到目的地。
這個功能對於人物和G.F.的育成很有幫助,也適合那些想要輕鬆體驗信息量滿載的遊戲劇情的玩家。
遊戲中還有讓玩家沉迷到忘記遊戲本篇的卡牌遊戲「Triple Triad」。該功能也對收集戰鬥中的卡牌(有時打倒敵人可以獲得卡牌)和尋訪世界各地的對戰對手探索有幫助。
以上就是對《最終幻想8 FINAL FANTASY VIII Remastered》的介紹。筆者時隔二十年玩本作,有些內容已經不記得了。感到了新鮮感,同樣也對遊戲之後的發展非常期待。在本作發售後一定會買來繼續體驗的。
無論是從未接觸過本作的玩家,還是和筆者一樣「曾經玩過卻已忘懷」的玩家,請都一定不要錯過可以爽快遊玩的《最終幻想8 FINAL FANTASY VIII Remastered》。
同時,PC(Steam)版還預定追加以下機能。
·獲得全部道具
·獲得全部能力
·G.F.的等級最大化
·所持金最大化
·所持魔法數最大化
·獲得全部特殊技
·獲得全部卡牌(稀有卡牌除外)
《最終幻想VIII for PC》中搭載的超便利機能,也繼續延續,想要體驗純粹劇情的玩家可以選擇這一款。
「2019年8月21日追記」
※本試玩報告是PS4版,遊戲畫面是開發中的作品。
※PC(Steam)不支持日語。
※《生化危機:啟示錄》等4款遊戲加入XGP陣容
※《火焰紋章:風花雪月》打敗魔獸的方法與報酬
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