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科隆遊戲展:CDPR告訴你,讓《巫師 3》登陸NS有多難

CDPR 剛公布《巫師 3 :狂獵》將在 10 月 15 日登陸 Switch 平台。CDPR 資深製作人 Piotr Chrzanowski 在科隆遊戲展的採訪中提到是怎麼決定與 Saber Interactive 合作開發這個遊戲的 Switch 版本。

「這個項目的方向非常明確,」 Chrzanowski 說,「我們要達到計劃中的每一個階段。當然首要之務是確保遊戲引擎能在 Switch 上運作。我認為另一個重要里程碑是確保遊戲能夠容易掌握適合玩家。所以我們選擇了巫師的基地 Kaer Mohren 作為開場,因為這是一個包括打鬥在內,擁有所有系統,能自給自足的世界。我們仔細研究,發現我們要如何打磨這個項目的下一階段。然後我們才能擴大到白果園( White Orchard),然後是剩下的其他世界。」

為了要配合 32 GB 的存儲空間,遊戲對於音頻、過場動畫和紋理都得最大化的進行處理,這也是極具挑戰性的主要部份。Chrzanowski 表示,為了要接入 Switch ,團隊研發了大約一年時間。此外,還得將遊戲的這些部分文件加以壓縮。

「是相同的遊戲體驗,」 Chrzanowski 說,「玩家玩的感受還是一樣,所有系統都在,不會覺得有任何東西被刪減了,遊戲還是很流暢。如果你問我最喜歡哪一個地方,我最愛諾維格瑞 (Novigrad)市場。它跟 PS4 一樣有相同數量的 NPC 。」

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