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轉型做3D設計你需要一塊iGameRTX顯卡

顯卡自誕生以來便是肩負著計算機中複雜圖形處理的重任。隨著時代的進步,人們消費水平與大眾審美的提升,從廣告海報等宣發角度的視覺內容到影視、動畫、遊戲人物及場景建模日益精緻,不只是軟體技術在逐步完善,硬體性能也在突飛猛進的提升。1839年,法國達爾蓋發明了第一台銀版照相機,光影得以展現。2009年,加拿大導演卡梅隆的《阿凡達》運用光線追蹤創造的奇幻之境征服了世人的眼球。2019年,更富有想像力、更具有代入體驗感的遊戲世界,即將進入光線追蹤時代。同年,NVIDIAGeForce RTX20系列顯卡正式問世。時間仿似望不至盡頭的長河,對未知充滿好奇的人無不在幻想著時光機的出現,未來是什麼樣?未來的我們呢?對於光影的追求及創意設計工作者們豐富的想像力,每天都在創造著引人入勝的作品,新時代的設計師也在不斷學習新的軟體,不斷提升自己同行業市場腳步保持一致。在一直密切關注用戶的國內新生代高端硬體品牌iGame眼中,遊戲玩家和創意設計者這兩個身份具有一定的重合度,關注到「第九藝術」的設計師們,大部分也是忠實的3A大作遊戲迷。那麼,一塊既能滿足設計工作需求又能玩轉3A大作帶來更多靈感採集的顯卡將成為需求。

上圖便是使用當下大熱的Cinema-C4D設計軟體渲染製作的產品海報,熟悉iGame產品的朋友們一看便知這是「能量核心」大紅圈Advanced系列產品。在這張海報上通過對產品局部的建模,加以真實光影的映射,將產品的賣點和整體未來感設計風格傳遞得淋漓盡致。不同於平面設計,3D設計帶來的高擬真環境表達,和真實光影效果,是目前行業大火的一個重要原因,下面可以看一張iGame更早前發出的平面設計版的Advanced產品海報。

整體效果是否迥然不同,在同樣的設計師手中,具備3D設計軟體使用的武器,能傳達出的產品魅力將會有更大的潛力。所以,在早先iGame關於「小鎮青年大夢想」的文章中,就開始傳達關於創意設計行業是當下年輕人進入社會的有力途徑之一,網路上相關軟體的學習資料也可以很便捷的閱覽到。然而傳統視覺設計的工作方式對於素材的依賴性很大,不好延展。而隨著上文中所說到的時代變化,內容展示形式也不斷多樣化,設計師的突破口便出現在了利用三維表現力來突破傳統視覺設計工作方式帶來的各種限制。真正做到不依賴、不將就、從心出發,真正地去創造視覺內容。

你作為一個虛擬奇幻世界的創造者,更是需要強大的GPU處理能力,隨著對創作者產出的內容質量要求的逐漸提高,確保創造者所需的應用程序和硬體不會在關鍵時刻掉鏈子也變得越發重要。因此,NVIDIA推出了CreatorReady Driver 計劃,致力於為藝術家、創作者和遊戲開發者提供創意應用程序使用期間所需的最佳性能和可靠性。同時CreatorReadyDriver會定時跟進重要創意應用的更新,確保為使用PC開展創意工作的用戶提供最佳的兼容性和性能。然而iGame顯卡具備的一鍵超頻和多項散熱黑科技更是能幫助創意工作者,獲得更好的硬體性能。

其實相對於其他表達手段,3D的學習成本和門檻更低。例如手繪,如果沒有長時間的積累,難以看到成效,而3D可以通過短時間的學習就可以運用到工作。且3D的視覺表現可以為遊戲視覺設計帶來更多的可能性,具有高自由度的創作性,同時能解決過去我們在工作遇到的許多痛點,如像上述例子中讓扁平的設定更生動、短時間內快速製作一個「高大上」的主KV、高密度高需求的工作一次場景建模可以滿足多次使用、結合創意讓產品賣點更加多樣化等等種種問題都會迎刃而解。

(CreatorReady Drivers的切換方式)

來到乾貨部分,從哪裡入手和入門呢?別怕,我們要有「神兵利器」,如果「神兵」iGameGeForce RTX20系列顯卡你已經準備好了,那麼「利器」就是C4D中常常提到的「渲染」。說到這裡也許有人已經猜到,也許我要講GeForceRTX顯卡對於光影渲染帶來的強大優勢,多點擇重的快速渲染比用CPU或者老舊架構顯卡的單點逐一要快好多好多倍。那你也只猜對了一半,首先C4D正是以其運算速度和強大的渲染外掛著稱。強大的功能與插件,輸出的精良品質而火遍整個設計圈,不少特效強勁的歐美大片也都有它的參與。其實許多人沒有真正學習下去3D設計,容易中間放棄的主要原因也是錯誤的學習方向,枯燥的建模和對於工作流程的不了解導致初上手的人提不起興趣。真正的經驗之談也是科學的學習方式,應是在熟悉基礎軟體操作後,直接學習渲染,也就是工作上要出圖的最後狀態效果,在這中間你為了實現某種效果而反過頭來,去學習不同效果如何實現的模塊化內容。當你從枯燥的三維坐標里把模型渲染成自己想要的效果時,會獲得一定的成就感,而且後期視覺的學習過程中產出的渲染內容也可以運用到一些你現有的工作項目中,從而提升了興趣,會讓你很加的投入到三維的工作或者學習裡邊。

(給水神Neptune顯卡做一張「海」報)

上圖便是先構思出想要實現的效果,Neptune以超強製冷為賣點,讓它在水中實現旋渦,那麼為了這個效果我們需要注意渲染最重要的四個關鍵詞:材質、燈光、相機、噪點。這四個萬金油公式詞大家可以記住,以這四個詞為目標再反過來去細化各個環節,可以邊學邊做。比如水的力場扭動實現旋渦,顯卡上的金屬材質、燈光怎麼樣射過去會更有畫面感等等。也就是說按照——我想要什麼、我如何實現、突破視覺表現更好一些,這樣的一個步驟,很快大家就能上手並做到很高級的特效表現和建模了。希望大家都可以迅速上手,擁有自己的「奇境」之作哦。這裡有一點要特別提醒大家的是在進行場景搭建建模時,電腦運算佔用的是顯存,所以想購買iGameGeForce RTX 2060入門光追卡來進行3D設計學習的話建議購買新上市的GeForceRTX 2060 SUPER系列,因為「超級2060」將顯存提升到了8GB而且顯存頻率位寬等性能也更好。

同時還有個好消息要告訴大家。以更強大的顯卡二代側顯示屏——「維」收穫了眾多粉絲熱愛的iGameVulcan顯卡為玩家準備了一場大Party!秀出你的創意,贏《賽博朋克2077》遊戲等多重精彩大禮,每周都有獲獎名額。只要你腦洞夠大、點子夠酷,iGame世界的「錦鯉」就是你!有的人看似白天里斯斯文文是個設計師,晚上動不動就開黑衝鋒「一打五」。不只要好看的皮囊,我們更欣賞有趣的靈魂。如果周圍的人常常求你「別再秀了」,那就登上iGame為你打造的秀場折磨他們吧!活動將於2019年8月23日正式開啟,更多活動詳情請關注iGame更多後續資訊。

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