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《說謊》評測:每一個謊言背後,都有著奇蹟般的故事講述

原標題:《說謊》IGN 9 分:出色的表演,絕佳的劇情

本文基於篝火營地與IGN中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《說謊》完成了奇蹟般的故事講述。每一個微笑,每一個吻,每一個謊言,都隱藏著角色們的故事,透露了他們彼此的關係。看似毫無意義的談話,放到一起就可能成為最重要的線索。循著製作者 Sam Barlow 上部作品《她的故事》的軌跡,《說謊》用簡單的視頻庫系統,打造出了全方位超越前作的互動電影體驗。

四位主演的出色演出使得每一段視頻都十分逼真,而每段視頻都有可能引出新的視頻分支。比如當視頻里最常出現的 David 躺在床上跟一個女人打電話時,他們的談話藏有不少言外之意和秘密。接著下一段視頻可能就是一個環保團體在組織抗議,你會意識到這段視頻很重要,因為你之前就在其他視頻里聽到過。只要你緊跟著一條線索,謎題就能慢慢解開。這絕對會是一場欲罷不能的旅程,直到玩家徹底弄清整個故事到底是怎麼回事。

在遊戲中,玩家扮演的是一個坐在筆記本電腦前的女人,出於未知原因調出了美國國家安全局的監控信息庫。在信息庫里搜索關鍵詞可以獲得按時間順序排列的相關視頻結果:比如搜索「love(愛)」可以得到 34 個結果,但系統規定只能觀看搜索結果的前五個視頻。通過不斷地觀看視頻資料,玩家能逐漸找到更加精確的關鍵詞,最終揭開秘密。

你觀看的視頻里的四個主角分別是護士 Emma(由 Kerry Bishé 扮演,曾出演《逃離德黑蘭》)、環保鬥士 Ava(由 Alexandra Shipp 扮演,曾出演《X 戰警:天啟》)、網路直播播主 Michelle(由 Angela Sarafyan 扮演,曾出演《西部世界》),以及神秘的 David(由 Logan Marshall-Green 扮演,曾出演《蜘蛛俠:英雄歸來》)。

我再介紹的話就要劇透的,因為揭示這些主角在他們的生活中到底在做些什麼就是《說謊》里最吸引人的地方。故事的開頭很簡單,但會變得越來越複雜和黑暗,不斷會有新的兔子洞顯露出來,等著玩家跳進去一探究竟。

在觀看視頻的過程中玩家可以點擊和拖動滑鼠來變速播放,這種感覺有點像當警察,我經常會選擇倒帶來檢查自己是否漏掉了什麼重要信息。

《說謊》的表演是我見過的所有遊戲中最棒的。以至於雖然《說謊》里的每個單詞肯定都是編劇精心編寫的,但玩家卻絲毫感覺不到一點刻意感,一切都顯得非常自然。演員的出色演出,使得每一句台詞,無論是向愛人哭訴還是在電話里調情,都充滿了質感。

很多時候,我都感覺自己完全融入了劇情之中,以至於忘了自己還要解密。特別是 Alexandra Shipp 扮演的 Ava 讓我尤其喜愛,她把角色的動人、複雜以及悲劇性都完美地展現了出來。

遊戲的劇本也和表演同樣出色。演員的台詞總是富含深意,比如 David 給他女兒閱讀睡前故事那一段。兩個人的談話也被分成了兩部分,玩家在一段視頻中只能聽到一個人說的話。只要玩家仔細聽一個人的談話,總能找出關鍵詞精確搜索到另一方的談話視頻,這些視頻里就藏有重要線索,這種設計確實很聰明。

遊戲的情節看似緩慢平常,卻總會在關鍵時刻加快腳步,玩家就像在坐過山車。有些視頻是 5 分鐘長的獨白,有的則是只有 30 秒的吵架錄像。話語和動作一起製造了豐富的情況:玩家會看見槍擊、抗議、聚會、鬥毆,這些重要事件連接在一起,還原出整個故事的時間線。

視頻的形式也多種多樣,有的只是前置攝像頭的錄像,有的則是手機搖搖晃晃拍下來的,這些視頻的背景可能是船上,可能在帳篷里,可能是車上,還可能是在社區中心。視頻的豐富內容使我在六小時的遊戲流程中從未感到疲勞和厭倦。

玩家會不斷地在時間線上來來回回,使得遊戲的情節更加細碎,也更加生活化。很少有遊戲能讓玩家不一眼把劇情看到頭,但在《說謊》中我永遠猜不到下一個情節會是什麼。《說謊》從不催促玩家趕快前進,製作組也去掉了《她的故事》中的剩餘內容百分比功能,玩家不必隨時在意自己還有多少內容沒有觀看。遊戲允許你盡情探索分支情節,記下自己在意的關鍵詞留待後用,當然也為心急的玩家提供了一路到底揭開謎團的機會。

遊戲體驗上,與《她的故事》一樣,每一個玩家、每一次遊戲都會獲得不同的體驗。玩家本來扮演的是坐在電腦前的女人。但看著電腦屏幕反射的她的臉,聽著她打字的聲音,有一瞬間,我覺得我自己,才是觀測著這一切的人。根據不同的路徑,玩家看待整個故事的角度也不同,很有可能,這種組合線索的方式只有你一個人見過,這也是一件挺奇妙的事。

唯一有什麼我要抱怨的,就是遊戲笨拙的 UI。一些微小但持續存在的細節瑕疵,影響了我的體驗。比如遊戲內置的筆記本在玩家打字時不會自動卷頁,也不能用滑鼠中鍵滾動,唯一的方法只能是點按滾動條然後拖動滑鼠,並且我打字的時候游標總是比我的輸入內容要矮一行。

還有,由於播放視頻是默認全屏的,玩家不能邊看視頻邊用內置筆記本做筆記,也不能斷點續播。因此只要玩家中途退出視頻去記筆記,再打開視頻又只有從頭播放。面對這樣的設計,我只好另找紙筆記錄了,沉浸感因此就受到了影響。

給視頻加上標籤分類也是一件苦差事,因為你沒辦法直接給視頻加標籤,而是要先收藏視頻,再在你的收藏中找到這個視頻,這時才能給視頻加標籤,這本不應該這麼麻煩的。

《她的故事》中的系統很笨拙,我可以原諒,因為遊戲本身的設定就是玩家在老舊的警察電腦系統里觀看視頻。但問題是《說謊》里玩家是在一個舒服的房間里用著現代的筆記本電腦,這就很尷尬了,有時這些問題甚至會影響故事的節奏。

但鑒於《說謊》的故事實在好到難以置信,UI 不怎麼好用也可以被原諒。我第一次通關大概花了 4 小時,但當我得知我還有大概 2 個多小時的視頻沒有觀看後,我又迫不及待地投入了遊戲中。雖然我已經看得頭暈眼花,但我依舊能不斷從精彩的視頻里發現新的細節、線索、故事,以及他們說出的謊言。

總評

《說謊》擁有豐富、有深度的劇情,使玩家即使通關後還能不斷挖掘。遊戲中的每一段視頻都意味豐富,每一次從其中挖掘出新的秘密都讓人激動。只要抓住一根線索,玩家就難以停下腳步,知曉得越多,各個事件的關聯就會越清楚,謎底也就離你越近。雖然有時笨拙的 UI 會阻擋你的腳步,但無論如何觀賞這出色的表演和精彩的故事都讓人心潮澎湃。

遊戲基本信息

發售時間:2019 年 8 月 23 日

登陸平台:PC/ iOS

遊玩人數:單人

遊戲類型:冒險、互動電影

開發商:Furious Bee Limited

發行商:Annapurna Interactive

編譯:唐上程

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