以色列新戰車好獨特,為省錢直接用遊戲手柄嗎?不,這是重大進步
現代坦克的主流依然為上世紀70年代興起的第三代坦克,如今已經幾十年沒有更新換代了,現在已經亟待更新了,那麼未來坦克到底什麼樣?各國正在進行各類的嘗試,以色列作為一個軍工小強國自然也不會缺席了,早在數年以前就開始自己的新一代戰車研發計劃,稱為:未來履帶式裝甲戰鬥車輛,包括有人與無人車輛。
在2019年時,以色列展示了研發中的新款:卡梅爾,又稱:Carmel功能演示車,雖說不是什麼正式樣車,但是展示了即將採用一些技術。這時可以發現一個很有意思的現象,在新一代坦克研發方面,各國各有想法,但是似乎待遇不一樣。當俄羅斯推新款阿瑪塔坦克的時候被人們質疑,懷疑其設計到底如何,貶低之辭不少,當以色列推出新款技術概念車型的時候就成了科幻作品,幾乎看不到什麼批評之聲。
其實,俄羅斯和以色列所推出的新產品,在技術理念上非常的接近,都是強調於使用無人遙控炮塔,人員進入車體內的艙室內,理念上沒有區別的。
從目前公開的資料可以說,以色列新式戰車外觀好獨特,其實為一輛舊M113裝甲車改裝,畢竟只是技術驗證性能,即省錢又快才是重點,主要是加裝了許多設備,早期相對雜亂一點,後來把設備整合一下,樣子也自然在變,原來是各類設備直接堆上去,如今已變成一個新的炮塔了。
該車的操作方式與阿瑪塔一樣,使用全新的操作方式,傳統意義上的機械方向盤在「卡梅爾」(Carmel)功能演示車上已經不復存在,取而代之的是電子方向盤和功能手柄,乘員經過大屏幕顯示器實時掌握車外的情況,白天和夜視畫面以及其他信息可以疊加,可以通過按鈕、手柄、觸摸來進行功能切換、畫面選取以及放大縮小和目標標定。主要經過手柄式系統來操作坦克,只不過與俄式有所不同的是,以色列採用一個現成的產品:XBOX控制手柄,對愛好遊戲的人來說,肯定不陌生。
也許有人會問:以色列為省錢直接用遊戲手柄嗎?不,這是重大進步,這種變化是為了更好地適應未來的要求。既然要把作戰變成遊戲一樣,那麼為什麼不能按遊戲的標準來那呢?操作手使用一個小小的遊戲手柄。通過點擊上面不同的按鍵,既可以完成對車輛的各種控制,不僅僅駕駛,還包括射擊等。
以色列一直在不斷的升級演示樣車,除了操作方式外,其他方面也有變化,除了炮塔外,加裝了4枚長釘導彈,以加強攻擊能力,同時還加裝了主動防禦系統,以求更好的防禦能力。
經過幾代發展之後,這款技術演示樣車已經有模有樣了,為後繼的發展積累了不少的經驗,也許以色列很快會給大家以更大驚喜了。
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