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制定未來沙盒新方向,《我的起源》領銜開啟沙盒進化時代

沙盒遊戲,作為時下最為「古老」的一類遊戲類型,自出現至今,憑藉其獨有的遊戲魅力,成為最受玩家喜愛的遊戲類型之一。不過,十數年的發展時間裡,沙盒遊戲雖說湧現了一大批新游,好游。但依舊未曾擺脫傳統沙盒遊戲限制,成為無數沙盒玩家心中的遺憾。

不過隨著手游時代的來臨,各個類型的遊戲,都在追求革新,沙盒遊戲也不例外。騰訊推出的《我的起源》,正是這樣一款遊戲。

沙盒遊戲中,最為經典的作品,無疑是《我的世界》,其為沙盒遊戲定義了遊戲方式,簡潔的遊戲設定更是受到無數玩家的追捧。其獨創的矩陣式建造玩法,更是堪稱一絕。而對於《我的起源》來說,在傳統沙盒遊戲矩陣式建造玩法的基礎上,以多模塊構建的建築方式,打破了傳統沙盒固有的遊戲設定,使建造不在拘泥於一種形式,讓玩家有著更多的想像空間。

除此之外,《我的起源》相比於《我的世界》最大的亮點就是RPG元素的融入。傳統沙盒遊戲設定,是由玩家自己探索遊戲方式,以獲取探索未知的遊戲體驗。而起源則是以RPG遊戲中主線任務的方式,推動遊戲發展,並以多個層次的世界,多個時間線的變化,為玩家構建了一個龐大,且能不斷發展的沙盒世界。

總體來說,《我的起源》打破沙盒傳統,其新穎的遊戲方式,說是制定了未來沙盒遊戲的發展方向,也是毫不為過。

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