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亞洲電子競技大師杯·中國賽東南亞賽區發布會在泰國正式召開

——泰國電競協會主席表示將全力以赴征戰大師杯

2019年8月23日, AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯·中國賽東南亞賽區發布會在泰國曼谷召開。

AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯·中國賽是AESF亞洲電子體育聯合會在中國地區組織舉辦的亞洲首個頂級綜合性電子競技賽事,賽事全程由陽光媒體集團、陽光電競承辦,將於2020年3月在深圳的華潤深圳灣體育中心「春繭」體育館舉辦亞洲總決賽。

AESF亞洲電子體育聯合會總幹事劉釗表示:「亞洲電子體育聯合會(AESF)作為亞奧理事會官方唯一認可的亞洲電子體育運動管理和推廣的官方組織機構,肩負重大責任。AESF一直致力於在世界上人口最多、同時也是電子體育市場最好的亞洲地區推動電子體育發展,充分發掘電子競技人才,而且為電子競技的比賽環境的提升給予最大的支持,AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯的舉辦可以充分證明這一點。希望AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯可以作為催化劑,並期待這個賽事將來可以和全球規模的國際體育賽事達到同等的水平。」

AESF亞洲電子體育聯合會總幹事 劉釗

此次發布會上,賽事組委會主任、陽光媒體集團總裁邢晶先生公布比賽項目採取4 2模式。其中四個正式競賽項目分別是手游電競的開拓者《王者榮耀國際版》、新體育項目代表《實況足球2020》,並確定元老級電競項目《魔獸爭霸3》為此次賽事的第三個正式比賽項目,同時還透露了最後一個正式項目為多人在線戰術競技比賽項目(MOBA)。除了四個正式競賽項目外,本屆賽事還關注到了電競的前沿領域,特意設置了機器人對戰以及無人機競速的表演賽。

邢晶先生表示:「AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯·中國賽作為首屆亞洲級別的電子競技賽事,將致力於建立標準化的電子競技比賽系統,促進行業的健康發展以及各國之間的文化交流。此次賽事將採用先進的技術系統,更穩定的網路環境,屆時,將有更多專業級別的電競職業選手參與到其中,吸引眾多電子競技專業人士和觀眾的關注。」最後邢晶先生表示期待在決賽的舞台上看到泰國國家代表隊。

賽事組委會主任、陽光媒體集團總裁 邢晶

作為本次賽事的技術支持單位,已經深耕電子競技產業超過15年的香蕉遊戲傳媒總裁裴樂先生在發布會上表示,亞洲電子競技大師杯是一個具備國際屬性的,極具特色的頂級賽事,其設計理念也與其公司的發展理念不謀而合。希望通過和亞洲電子體育聯合會、陽光媒體集團的全力合作,將一場高規格的賽事呈現給大眾,並讓大眾進一步了解電子競技,拉近電子競技與廣泛用戶的距離。與此同時,這項賽事也是一項和傳統體育相互結合、連接亞洲各個國家和地區文化交流的新窗口。

香蕉遊戲傳媒總裁 裴樂

發布會上,泰國電競協會主席Santi Lothong先生談到,泰國正在為2020年AESF e-Masters 亞洲電子競技大師杯?中國賽積極準備,並將全力以赴參與賽事,此次賽事將會成為未來亞洲所有電子體育發展的基石。Santi Lothong先生表示,「作為亞洲電子體育聯合會的執行委員會成員和泰國電競協會主席,我很榮幸能夠代表泰國人民參加AESF e-Masters 亞洲電子競技大師杯?中國賽,成為其中的一員。大師杯將會成為偉大的體育賽事之一,以及整個亞洲電子體育的驕傲。為了向亞洲電子體育聯合會、陽光媒體集團以及深圳市表示我們對本次賽事的支持和承諾,我們將對本次的大師杯組織全民選拔,挑選最出色的泰國國家代表隊參賽。在希望泰國隊能夠贏得比賽冠軍的同時,更希望其他國家及地區的電子競技運動員共同參與、體驗和踐行體育精神,為亞洲電子競技大師杯營造更好的環境,推動電子競技的未來發展」。

泰國電競協會主席Santi Lothong

據悉,來自全亞洲各個國家地區的隊伍將通過借鑒自傳統體育的成熟選拔模式,經由國家預選賽、賽區晉級賽、洲際小組賽層層晉級,最終選出的國家代表隊將參與到六個項目總決賽的激烈競爭中。在AESF亞洲電子體育聯合會和陽光媒體集團的推動下,AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯的發展將會為電競產業提供標杆和新的路徑,進一步推動電競標準化、正規化以及在全亞洲範圍內的普及,這些都無疑將在全亞洲燃起電子競技文化的颶風。

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