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NBA 2K20 全新生涯建模系統,手把手打造自己的詹姆斯

對許多愛打籃球男生來說,NBA是他們生活中不可或缺的一部分,無論是當年的凱爾特人三巨頭奪冠、麥迪的35秒13分極限逆轉、科比退役還是後來的勇騎世紀大戰,這些經典場景在各位球迷的心中如數家珍。NBA2K系列隨著NBA的賽事進入了廣大玩家的眼中。

北京時間8月21日23:01,《NBA 2K20》的免費試玩版(DEMO)正式在主機平台上線,玩家們可以提前體驗全新的生涯模式建模系統以及使用創造的角色進行比賽。為此,2K官方同時公布了一段全新的預告片,向我們介紹遊戲中如何創造自己滿意的球員。

在2K20 DEMO中,第一步還是傳統項目捏臉、姓名、位置、慣用手和球員號碼,接下來的球員數值設置則與上一代截然不同。球員的數值屬性分為四個部分,每個部分包含以下能力:

1.? 終結:包含近距離投籃、上籃、灌籃等;

2.? 投籃:三分球、中投、罰球等;

3.? 組織:傳球精準性、控球、背身動作;

4.? 放手/籃板:內外線防守、搶斷、蓋帽等防守動作。

四個屬性分別為藍色、綠色、黃色、紅色,界面右側為四種屬性的比例搭配,不同的搭配會影響球員的球場風格。玩家可以按照自己喜歡的風格選擇不同的比例搭配,屬性的佔比直接影響各項能力的數值上限,玩家如果想要成為像史蒂芬庫里風格的神射手,那就可以選擇投籃比例最大的搭配。

當玩家選擇完球員的能力搭配後,下一個需要選擇的就是身體素質,與球員數值設置類似,身體素質也分為三部分:敏捷、力量、彈跳,三種素質的比例搭配決定球員的體格,而體格會影響球員的速度、力量、加速能力和彈跳力。

接下來就是全新系統中最個性化的環節----潛力值。球員初始擁有潛力值分配至各項能力中,分配點數越多的能力,未來能力值提升的上限越高,隨著球員的成長,球員的風格將會越明顯。右側的勳章數量則是根據球員分配點數的給予可升級的勳章的點數,各項勳章分配的點數越高,某一項能力將會越強。這一部分是2K系列球員建模系統最自由的環節。

經過各項屬性能力的分配與取捨後,玩家便可選擇球員的主宰技能。主宰技能是球員在球場上不斷創造優勢時儲存能量,直到手感火熱時便可出發主宰技能的屬性增強,讓球員成為完全主宰球場的Boss。主宰機制是NBA2K19推出的全新機制,延續到2K20後,搭配全新的屬性能力系統,將會給玩家前所未有的「船新感覺」!

2K20針對幾乎全部的球員模型進行了優化,很多還進行了重製。通過新的遊戲動作採集以及引擎升級,新的2K20將會更加真實。用2K工作人員的話來說,這一次幾絕對會看到一個新的遊戲。全新的遊戲搭配全新的索泰2060super至尊PLUS OC,高效散熱搭配超安靜三風扇,讓你在體驗NBA 2K20的時候不被任何噪音所打擾,讓你成為球場上最「亮」的新星!

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