理性退場,怒剛黃牛,今年的TI9讓我們看到了真實的CN DOTA
坊間有言,一般一般,世界第三。對於曾經的中國電競門面CN DOTA而言,世界第三的成績,是真的一般。
8月25日,上海梅賽德斯賓士文化中心,這座啟用於2010年,上海世博會最重要的永久性場館之一,再次見證了屬於電競的歷史性時刻。
TI8冠軍OG戰隊再次封王,在成為第一支蟬聯TI冠軍隊伍的同時,也成為了九年以來,第一支拿下兩次TI冠軍盾的戰隊。此外,他們收入囊中的1.1億元冠軍獎金,也創下了電競賽事的歷史新高。
而作為TI9的東道主,中國軍團與這些歷史性紀錄間的聯繫,基本可以用四個字來概括:重在參與。除了連續三年無緣冠軍盾之外,今年的最好成績季軍,也是CN DOTA除TI3之外的最差戰績。
在TI賽首次落戶中國的背景之下,中國Doter本有更加憤怒的理由,可從遊戲日報於現場的觀察來看,相較於憤怒,這些年輕人表現出的,更多的是另外兩個字:
成熟!
提前退場,理性還在:遺憾不是青春結束的理由
作為最先鎖定TI9前三的隊伍,同時又是主場作戰,沒人想到去年的亞軍、今年被國內外一致看好的LGD戰隊會連輸兩盤,而且都是優勢情況下被對手翻盤。雖然敗者組決賽和總決賽被安排在了同一天,可當決勝局LGD基地告破後,已經有很多現場觀眾提前退場。
「上海都哭了,」幾位結伴退場的玩家苦笑道。因為就在LGD被淘汰之後,陰了半天的上海,突然下起了急雨。雷鳴聲與狂風的交替,將急於逃離梅賽德斯的玩家,強行留在了傷心之地。
「你說我們是真的打不過嗎?」兩位從外地來到現場的玩家對遊戲日報說道,「兩場比賽都是優勢局被翻,最後一場都被人家研究透了,還拿不出新的東西出來。打法上很激進,戰術上卻很求穩,我們老說技不如人甘拜下風,可連續幾年犯同一個錯誤,真不能再拿這句話來當借口了。」
猶記得2017年深秋,英雄聯盟S賽第一次在中國大陸地區舉辦,當LPL雙雄於半決賽分別敗給韓國隊伍之後,從場館走出的玩家止不住感慨:「青春已結束」。
今年,類似的劇本發生在了TI9賽場,而現場Doter的反應卻是:「其實能在線下看一次TI賽,已經很滿足了」。另一位曾在2016年西雅圖現場,親眼見證Wings奪冠的玩家則看得更開:「青春可以有遺憾,但不會因為遺憾而提前結束。明年這個時候,別人不敢說,我肯定還是會守在電腦前的。」
話音剛落,站在不遠處的一位獨行女玩家,輕輕壓低了帽檐。她手背與眼角上的DOTA2遊戲Logo,在雷雨中顯得格外立體。
維護選手尊嚴,現場怒懟黃牛
雨停之後,黃牛出動,在無處發泄的玩家眼中,手持「門票」與「簽名照」的黃牛從業者,宛如雪中送炭一般的存在。
「大家不要買黃牛手中的簽名照,這些照片只有官方才有,不要把錢花在他們身上!」
伴隨著吶喊聲一同出鏡的,是一位清瘦玩家與黃牛的對峙。雖然LGD戰隊剛剛敗北,可看到自己所支持的選手照片,以一種來歷不明的方式出現時,線下情緒向來沒有線上暴躁的玩家,再也忍不了了。
或許是看了太多路見不平,能不管就不管的社會新聞,黃牛本想以硬相逼,嚇退該玩家鎮住場子。奈何該玩家不但沒有退縮,黃牛自己的強硬態度,反倒招來更多玩家的圍堵。
里三層外三層的質問,以及面對很多基本問題時的啞口無言,無話可說的黃牛最後只能帶著「作案工具」,以最快的速度離開了現場。在黃牛面前,長期被動弱勢的普通觀眾,第一次用集體行動回懟了「天下苦黃牛久矣」。
「老哥NB!」「老哥威武!」「老哥我要給你生猴子!」
黃牛敗退之後,CN Doter在TI9上留下了最後一次勝利的狂歡。
電競選手這四個字,已不僅僅是玩家的信仰
據企鵝智酷發布的《2019全球電競行業與用戶發展報告》顯示,在2019年,中國將擁有約7500萬核心電競愛好者,位列世界第一。在「電競是一種體育項目」的認可程度中,中國民眾的認可佔比為35%,位列所有「電競大國」第四位。低於巴西、越南、韓國,高於美國與日本。
而在「電競是一個新興產業」的認可程度中,中國民眾的認可度則達到了68%,位列全球第一。還有68%的電競用戶認為中國電競已有一定的規範制度,僅次於「電競聖地」韓國的69%;只有7%的中國家長表示不支持孩子觀看電競賽事,反對佔比僅高於巴西與韓國。
此外,近年來國家也發布了多項電競鼓勵政策,電競被列為《「十三五」時期文化產業發展規劃》,多個主要城市也都在積極開展電競之都。綜合而言,電競在中國的認可程度,以及中國電競的國際地位,已不能同日而語。TI9的賽事協辦方,完美世界CEO蕭泓在接受央視採訪時曾表示,中國電競的環境、市場與整個產業鏈,已經成熟至世界最高的程度。
而對於轉變感受最深的,無疑還是長期處於一線的電競選手。
「剛開始打職業的前幾年,都是五個兄弟睡一張床。」在接受遊戲日報採訪時,VG教練rOtk稱,當時的國內電競選手,除了條件成績壓力與生活壓力,家庭的不理解,也讓他們背負了很多重壓。
「我們的父輩其實都不能說對電競這行是一知半解,他們幾乎是完全的誤解。就是一群小孩在打遊戲還談夢想?所以說現在的環境真的好了很多,父輩們也知道了電競選手其實是很正能量,很積極向上的職業。」
VG的年輕隊員DY坦言,以前談及自己的職業,家人都不太好意思跟人說。因為在他們看來,自己就是打遊戲,不務正業的。
「現在家裡人都會很驕傲地與人說自己的孩子是電競選手,是運動員。有了成績被正名的我們,更加讓家人認可了。」
無論是理性地看待成敗,還是團結一致反對黃牛,亦或者是如今中國電競的飛快發展,基本都可以看成是那群不曾被時代理解的遊戲玩家,在成熟之後釋放孤獨與遺憾的一個真實寫照。他們曾怯於在別人面前談及自己的愛好,曾因熱愛遊戲而被長輩視為當代阿斗,至於運氣最差的那一批,則被送到了一個姓楊的雷電法王那裡。
去年S8總決賽,英雄聯盟解說「記得」曾留下一句經典語錄:「翻過那座山,他們就會聽到你的故事,不管故事的結局如何!」
雖然CN DOTA再次落敗,可DOTA2玩家的大肆狂歡,與為電競點亮的梅賽德斯,均已證明那些彷徨而又困惑的年輕人,如今已經翻過了那座山,讓世人聽到了屬於他們的故事。
而作為舞台中央的電競選手,他們既是玩家的信仰、父母的驕傲,同時也是那個被時代掣肘,卻依舊全情投入的自己,在社會的制約與生活的壓迫之下,繼續追夢的最後寄託。
所以,再來一年吧,CN DOTA的榮耀,還未徹底遠去。
END
※「賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯」10周年,誰還記得這張神貼?
※DNF:旭旭寶寶衝擊增幅記錄,紅21直接丟,3S後直播間炸了
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