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劇情向放置遊戲《貓頭鷹和燈塔》,經典策略RPG《魔塔》

貓頭鷹和燈塔

每天懷著憂傷和孤獨,仍然強行裝酷。確實是一隻貓頭鷹。

風雲森林中的寧靜燈塔,孤獨的角落。住著一位沉默的老人,和一隻活了1400歲的毒舌貓頭鷹。無數的客人們帶來離奇的故事,獨立成章,又相互關聯。宿命和夢想,瘋狂和悲傷;光怪陸離,人間百態。

遊戲中的每一個人都是一個故事,遊戲玩法大致就是收集木頭製作木雕,等待10分鐘後,當有人撿到,就會開啟一段短小的劇情,當對話完成後,過一段時間還會有信件告知你後續發展。這些故事大都很悲情,貓頭鷹金句頻出,一看還都蠻有哲理。

「在養傷的這些日子,我見過很多位客人。他們既是芸芸眾生之一,又有各自離奇、瘋狂、悲傷的故事。有些故事之間還有莫名的聯繫……」

遊戲可在 AppStore 下載。

魔塔

玩過這個遊戲的人都已經……

說到《魔塔》想必許多有一定遊戲閱歷的玩家都不會陌生。本作就是一款以《魔塔》的核心玩法為基礎而設計的同名遊戲。遊戲的目的非常簡潔明了:玩家需要當一位英雄,在機關重重、怪物密布的魔塔中不斷提升自己,殺出重圍,救出公主。

相較於經典版,本作一共有56層,且最大特點就是隨機傷害值,玩家與怪物都有可能出現暴擊與miss,白銀史萊姆和黃金史萊姆還需要用特殊戰鬥解決。在遊戲中期,玩家可以選擇三種不同的職業進行轉職,提升了遊戲的多樣性與挑戰性。

遊戲可在 TapTap 下載測試版。

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