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「太吾響噹噹」何許人也?一部活成了小說生成器的國產獨立遊戲

「太吾響噹噹」何許人也? 再說《太吾繪卷》:一部活成了小說生成器的國產獨立遊戲

轉眼又快到了九月份。說起九月份,就不由得令人想到去年此時,以B站為中心全網輻射的某個文化奇觀,雖說小眾些,但比起今年的《哪吒》還要稀奇得多——

在那個時候,如果你發覺自己周圍某個獨立遊戲愛好者,他忽然開始對著這樣畫風獵奇的界面冥思苦想——

開始仔細聆聽細微的蟲叫聲,開始怒吼"又是呆物",開始抱怨自己肝痛,甚至一臉獃滯地說出"我的老婆懷胎三年六個月給我生了個大蛐蛐"之類的驚悚話語——

同時開始念叨著什麼"響噹噹""漆雕嬋""尹子文",像追最熱門的新番一樣追看遊戲實況視頻,並熱衷於在一個名叫"王老菊"的up主的評論區發表宛如上世紀《甘十九妹》《白眉大俠》等的評書風格的評論,試圖成為帶文學家——

——那麼,不用懷疑,他一定是在玩那匹國產獨立遊戲界的奇葩兼黑馬,《太吾繪卷》!這款(未優化前)畫風宛如停留在上個世紀,設定又多又繁雜,操作對於玩家非常不友好、打boss難度高還有bug的僅僅由幾個人開發出的武俠遊戲,在獨立遊戲的小圈子裡引起關注後,又在"少林妖女響噹噹"的加持之下,渾身上下透露出一股風騷的感覺。

有人說,《太吾繪卷》本質就是個數值遊戲,一個扮演救世主"太吾傳人",在各個門派學習武功,累積數值打通劍冢的數值遊戲。可是一個數值遊戲怎麼會引起這樣的熱烈討論,一時之間評論區文豪無數呢?沒來由的,小編那時候想起很久以前玩過的、另一個非常數值的數值遊戲——

那是還沒有移植到手機版本前的《皇帝成長計劃2》。這個遊戲的後宮系統可以在儲秀宮抽妃子,偶然抽到一個男寵,以為稀奇就收進宮中。豈料不知是性格設定還是偶然,這傢伙極其搞事,一生誣告、陷害無數妃子,小編對於這種戲碼向來是樂的看戲,於是每次都順意除掉被誣告的妃子,導致這傢伙寵愛度水漲船高,還過繼了無數皇子公主......最後一直處於重病狀態,正好去世在皇帝駕崩的前一個月。讀檔了幾次,都是死在那一個月,此人天命如此。料想此人一生,頓時一種說不出的滋味籠罩在心頭——還有一位名叫萬翠歡的隨機妃子的故事,一生多病不孕,多得寵愛但最終病重不治......

他人眼中的數值,玩家眼中的故事,一個一個隨機的、只出生過一次的人一生的故事,而有些人就偏愛聽故事,聽些荒誕、隨機、又隱約的令人感動的故事。這裡面有反目成仇的親人,劣質的言情劇,扭曲的倫理劇,也有真正的義薄雲天、肝膽相照......其中把《太吾繪卷》的故事說得最好的,自然就是王老菊的"太吾響噹噹"系列了。

響噹噹是個怎樣的奇女子?——用文字來形容,那實在是過於拙劣。關於她那大奸大惡、又至誠至善的一生,她那飄忽不定的天人之姿,與她命運相連的情人、仇人和繼承者——太吾噹噹來過這個世界,踏平了劍冢,最後又歸於平靜,只留下了和朋友一起捉促織的漆雕嬋。用王老菊自己的話來說,"有種百年孤獨的感覺"。

——遊戲,被稱為"第九藝術"。不同的人玩遊戲,想要得到的快感全然不同。有人想要趕趕潮流,有人想感受突突突殺人的快感,有人想要社交,有人想練級,有人想種田,有人想談個戀愛,有人想收集卡牌,有人想鬥智斗勇。還有的人,想要一個故事,一個自由性極高的故事。或許,這就是那時太吾繪卷能脫穎而出的原因吧。

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