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《死亡擱淺》也能多人互動,小島秀夫:就像《蜘蛛俠:平行宇宙》

《死亡擱淺》雖然是單人遊戲,但遊戲里還是有多玩家元素在其中,每個玩家的體驗將如何與其他玩家互動,小島秀夫最近在接受法國遊戲博客主的採訪時終於給出了比較明確的說法。

他說,「你玩得越多,你就會注意到你不是唯一一個處於這個情況的人。遊戲剛推出時,可能有上百萬人一起玩,你會藉由『某樣東西』與他們連接上。」

當被問到什麼是「某樣東西」時,小島突然用電影《蜘蛛俠:平行宇宙》做比較。「主角邁爾斯以為他是唯一的蜘蛛俠,然後不同平行世界的不同蜘蛛俠角色突然出現,然後大家相遇,」小島說,「忽然之間,邁爾斯不再是一個人當然,《死亡擱淺》會不一樣,但這是遊戲走向的一個小線索。」然後小島表示他最多只能透露這麼多了。

《死亡擱淺》是小島秀夫在離開Konami之後的首部作品,本作是一款動作遊戲,技術監製請到了業界知名技術大拿、PS4的首席架構師Mark Cerny。《死亡擱淺》(Death Stranding)這個名字指代的是死亡的東西擱淺/漂流的過程,像是死後擱淺在海灘上的鯨魚,寓意從另一個世界來的造物,出現在了新的地點。

本作將於 11 月 8 日獨家於 PS4 上正式發售,遊戲支持中文,現已開啟預訂。

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