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設計師無腦加強蓋倫?終於可以名正言順的去打野了!

★遊戲馬蹄鐵原創

蓋倫原本在上一個測試服補丁,也就是9.17中擁有幾個小改動。但是臨近實裝的時候被取消了,這讓不少蓋倫玩家感到失望。然而在最近的9.18補丁中,蓋倫得到了一次全面改動,除了Q幾乎全都改了。在這個補丁中大風車得到了極大加強,甚至讓他一度成為了測試服新的野王英雄。設計師為什麼要無腦加強蓋倫呢?難道是受到歐洲比賽的影響?

蓋倫的E技能以前是如果只擊中一個敵人才會造成33%額外傷害,但是新版本是改成了會對最近一個敵人造成25%的額外傷害。也就是說團戰的時候,如果蓋倫轉到不止一個人,不會像過去那樣無法觸發額外傷害,雖然數值有削弱,但是也算是變向加強了他的團戰能力。

最變態是傷害不僅加強,而且E的轉動次數由過去5 1(每3級)最高10,變為8 1(每20%攻擊速度)相關。

被動方面,回血由2%-8%改為2.5%-10.25%,全等級來自非史詩野怪的傷害不再中斷堅韌效果並目它的強度會顯著提升

W有削弱,雙抗最大變成30。

R技能徹底改為真實傷害,就像諾手一樣,但傷害方面被削了一點。

對於打野來說,蓋倫的被動修改之後讓他成為了一邊打怪一邊自動回血的英雄。LOL中雖然史詩野怪不少,但很多比較難打的小怪才是大多數英雄清野效率上的強敵。蓋倫這次改動讓他在刷F6和石甲蟲的時候可謂如魚得水,基本無傷。

我嚴重懷疑設計師前幾個月在玩《流放之路》!因為這蓋倫的新審判技能和3.7重做後的旋風斬簡直太像了!都是多段數,高傷害,版本之子啊!蓋倫這個改動如果實裝,他將在未來非常非常OP!以後走攻速流,這破敗羊刀智慧末刃誰受得了?期待後續9.18版本的改動吧!

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★遊戲馬蹄鐵原創,未經允許禁止商用轉載

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