人民網公布第二批適齡提示的遊戲,你的年齡夠玩喜歡的遊戲嗎?
小爆哥今天想給大家聊一下關於遊戲分級的話題,之前也上過熱搜。
8月29日,人民網「遊戲適齡提示」平台公布了第二批34款參與適齡提示的遊戲產品。
本次參與的遊戲產品有:
其中,騰訊遊戲,網易遊戲,完美世界,盛趣遊戲,三七互娛,4399等國內廠商均在名單之中。
上次第一批參與適齡提示的遊戲產品,共計21款。它們是:
至此,已有共計55款產品標記了相對應的適齡提示級別。關於具體的遊戲分級呢。
人民網《遊戲適齡提示草案》將遊戲適齡範圍劃分為「18歲以上(18 )」「16歲以上(16 )」「12歲以上(12 )」「6歲以上(6 )」四級。因6歲以下兒童正處於視力發育等的關鍵時期,不建議他們獨自使用電子產品進行遊戲。
小爆哥我在這裡圈一下重點。
大部分主流遊戲都需要12歲以上;
射擊類、麻將遊戲建議16歲以上玩;
《中國遊戲適齡提示草案》表示:18 不應出現暴力,性暗示,血腥,恐怖,不良語句等要素。
在適齡遊戲參考中,值得說的一些熱門遊戲是:
騰訊遊戲《天天愛消除》適齡級別:6
西山居《劍網3 指尖江湖》適齡級別:12
騰訊遊戲《歡樂鬥地主》適齡級別:16
疊紙網路《閃耀暖暖》適齡級別:16
盛趣遊戲《龍之谷手游》適齡級別:18
以遊戲系統、遊戲時間及遊戲付費不作為主要劃分依據,也做了適齡參考。
你可能會問,人民網為什麼要推出遊戲分級呢?
我們可以從人民網提供的數據來看,今年上半年,我國遊戲產業市場規模達1163.1億元,同比增長10.8%。用戶規模、自主研發、海外市場等主要指標均明顯高於去年同期。
快速上升的市場規模推動著全行業逐步完善布局,告別傳統的流量模式,需要去探尋精品化路徑。在這種情況下,推出「遊戲適齡提示」,建立行之有效的溝通平台,為未成年人創造出更為良好的網路環境,已經是很有必要的。
行啦,下面我們簡單來看一下不同地區的分級標準:
日本計算機娛樂分級機構(CERO)的分級標準;
遊戲標識也是不一樣的;
更全的;
國內互聯網渡過了野蠻生長期,現在建設我們的年齡分級和完善防沉迷系統也是很有必要的,我們要把遊戲當做普通的一個娛樂方式,它不該是我們的全部。畢竟少玩怡情,大玩上身。
以上。
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